接案工作

 
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玻璃拉門設計
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"玻璃拉門設計" 相關案件

- 共2695

軟裝設計

電話
林〇傑
地區彰化縣 北斗鎮
金額整體預算(含設計、家具、軟裝工程等):15萬以下: 8萬
5/12

搶先接洽

1. 軟裝設計與佈置,家具家飾代購,輕裝修/輕裝潢   2. 居家住宅   3. 餐廳,臥室   4. 10坪以內   5. 30年以上  
描述: 2. 想要在原廚房空間裡規劃孝親房與餐廳,風格偏日系   3. 8萬   4. 孝親房為電動床  

形象管理顧問

電話
Winxxx
地區台中市 中區
其他課程形式:一對一
5/12

搶先接洽

1. 個人形象諮詢,口語表達訓練   2. 星期日 全日皆可   3. 沒有   4. 台中市,中區  
描述: 1. 我是做珠寶設計的。想給人感覺看起來像珠寶設計師  

妝髮造型師

電話
蘇〇生
地區新北市 新莊區
時間客戶需求日期:已有預計的服務日期
金額顧客預算:$1001-$3,000/人
其他服務項目:其他: 想做特效化妝將刺青畫的像是做過的雷射去除手術一樣
5/12
設計師
工作室
part time
1. 日常生活   2. 1人   3. 不指定   4. 26-45歲   5. 男性  
描述: 1. 想做特效化妝將刺青畫的像是做過的雷射去除手術一樣  

海報設計

電話
徐〇豪
地區台北市 中正區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:一般價格 $$
5/12
海報接案
海報設計師
電腦繪圖接案
1. 不確定,再與專家討論   2. 單面   3. 提供部分素材,其餘請專家製作   4. 需要專家協助印刷   5. 沒有  

海報設計

電話
徐〇豪
地區新北市 板橋區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:一般價格 $$
5/12
海報接案
海報設計師
電腦繪圖接案
1. 不確定,再與專家討論   2. 單面   3. 提供部分素材,其餘請專家製作   4. 需要專家協助印刷   5. 沒有  
描述: 1. 音樂會節目單  

Line官方帳號代操

電話
wenxxx
地區台北市 信義區
時間配合頻率:單次配合
金額行銷預算:小於1萬元
5/12
1. 圖文選單設計   2. 提供部分素材,其餘請專家製作   3. 服務業   4. 沒有   5. 台北市,信義區  
描述: 1. 甜點店  

遊戲設計

電話
jiuxxx
地區桃園市 平鎮區
時間需求日期:越快越好
5/12

搶先接洽

遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲企劃   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 遊戲名稱:農業帝國(AgriEmpire) 1. 基本資訊 類型:策略、模擬、經營 主題:創業與經營農業企業 玩家人數:2–4 人 遊戲時間:90–120 分鐘 適合年齡:14 歲以上 2. 遊戲目標 建立一個成功的農業企業,透過: 擴展農場規模 有效管理資源 靈活因應市場變化 獲取利潤與聲望 遊戲進行 6 輪後,或有玩家達到 100 聲望點,遊戲結束。總分最高者獲勝。 3. 遊戲配件 市場地圖(模組化) – 不同城市需求與價格每回合變動 市場波動卡 – 表示需求、氣候、政策的改變 玩家農場板(企業版圖) – 管理玩家資源、建築、生產 資源指示物 – 金幣、土地、水源、種子、牲畜、肥料等 科技與升級卡 – 提升效率、開發新技術 特殊事件卡 – 自然災害、政府補貼、投資機會 產品卡 – 代表收成後的農產品,如有機番茄、牛奶等 4. 遊戲機制說明 4.1 計畫階段 玩家同時秘密選擇 2 個主要行動(例如種植、飼養、研發、銷售等) 部分行動名額有限,存在競爭關係 4.2 行動階段 玩家依序執行選定行動:
 種植/飼養:投入資源開始生產流程 收成:收穫上回合投入的產品 建設:如搭建溫室、倉庫、畜舍等設施 研發科技:解鎖提高效率的技術 銷售產品:根據市場地圖賣出產品,價格依需求波動 簽訂合約:建立長期銷售關係(進階規則) 4.3 市場波動階段 抽取市場波動卡,如:
 「乾旱來襲 – 作物產量減半」 「奶價暴漲 – 牛奶每單位多賺 2 金幣」 4.4 得分與準備階段 每回合計算:
 利潤分數(收入-成本) 聲望分數(永續發展、科技領先) 市場份額分數(銷售數量) 5. 遊戲結束與勝利條件 遊戲進行 6 輪後或有玩家聲望達 100 最終加計以下額外分數:
 建築與設施價值 合約達成情況 倉庫中仍有價值的產品 總分最高者為贏家。 6. 遊戲特色 結合農業經營、經濟波動與策略規劃 模擬天氣、市場與政策變化,真實貼近現實 行動隱藏制與互動競爭並存 適合用作教學或創業模擬訓練工具 需要我把這些內容製作成中文版簡報(PPT)或PDF嗎?或者想要更多卡牌樣式?  

遊戲設計

電話
jiuxxx
地區桃園市 平鎮區
時間需求日期:越快越好
5/12
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲企劃   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 遊戲名稱:農業帝國(AgriEmpire) 1. 基本資訊 類型:策略、模擬、經營 主題:創業與經營農業企業 玩家人數:2–4 人 遊戲時間:90–120 分鐘 適合年齡:14 歲以上 2. 遊戲目標 建立一個成功的農業企業,透過: 擴展農場規模 有效管理資源 靈活因應市場變化 獲取利潤與聲望 遊戲進行 6 輪後,或有玩家達到 100 聲望點,遊戲結束。總分最高者獲勝。 3. 遊戲配件 市場地圖(模組化) – 不同城市需求與價格每回合變動 市場波動卡 – 表示需求、氣候、政策的改變 玩家農場板(企業版圖) – 管理玩家資源、建築、生產 資源指示物 – 金幣、土地、水源、種子、牲畜、肥料等 科技與升級卡 – 提升效率、開發新技術 特殊事件卡 – 自然災害、政府補貼、投資機會 產品卡 – 代表收成後的農產品,如有機番茄、牛奶等 4. 遊戲機制說明 4.1 計畫階段 玩家同時秘密選擇 2 個主要行動(例如種植、飼養、研發、銷售等) 部分行動名額有限,存在競爭關係 4.2 行動階段 玩家依序執行選定行動:
 種植/飼養:投入資源開始生產流程 收成:收穫上回合投入的產品 建設:如搭建溫室、倉庫、畜舍等設施 研發科技:解鎖提高效率的技術 銷售產品:根據市場地圖賣出產品,價格依需求波動 簽訂合約:建立長期銷售關係(進階規則) 4.3 市場波動階段 抽取市場波動卡,如:
 「乾旱來襲 – 作物產量減半」 「奶價暴漲 – 牛奶每單位多賺 2 金幣」 4.4 得分與準備階段 每回合計算:
 利潤分數(收入-成本) 聲望分數(永續發展、科技領先) 市場份額分數(銷售數量) 5. 遊戲結束與勝利條件 遊戲進行 6 輪後或有玩家聲望達 100 最終加計以下額外分數:
 建築與設施價值 合約達成情況 倉庫中仍有價值的產品 總分最高者為贏家。 6. 遊戲特色 結合農業經營、經濟波動與策略規劃 模擬天氣、市場與政策變化,真實貼近現實 行動隱藏制與互動競爭並存 適合用作教學或創業模擬訓練工具 需要我把這些內容製作成中文版簡報(PPT)或PDF嗎?或者想要更多卡牌樣式?  

平面設計

電話
謝〇生
地區台南市 東區
金額客戶預算:五千元以下: 2500
5/12
畫畫工作
電腦繪圖接案
繪圖工作
1. 依一般設計時程   2. DM/傳單設計   3. 營利事業   4. 我可以立刻作決定   5. 沒有  
描述: 1. 產品項目介紹,科技感、簡潔   2. 2500  

室內設計

電話
陳〇明
地區雲林縣 斗南鎮
金額客戶預算:沒有預算想法
其他坪數:自行輸入坪數: 5坪以下
5/12

搶先接洽

室內設計師
裝潢設計師
室內裝潢設計師
1. 設計+裝修工程   2. 居家住宅   3. 公寓   4. 21-30年   5. 已經交屋  
描述: 1. 5坪以下   2. 極簡   3. 天花板修繕及燈飾修繕