接案工作

 
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更衣室設計
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"更衣室設計" 相關案件

- 共2032

統包工程

電話
彭〇姐
地區桃園市 桃園區
時間丈量時間:近期即可丈量
金額客戶預算:沒有預算想法
3/27
1. 居家住宅   2. 電梯大廈   3. 21-30年   4. 全室改造   5. 50-60坪  
描述: 1. 全室4房 想改成三房 油漆 磁磚 窗戶 基本工程  

老屋翻新

電話
彭〇姐
地區桃園市 桃園區
金額裝修預算:沒有預算想法
其他房屋現況:已購買,預計近三個月內交屋
3/27
1. 20-50年   2. 全室翻修   3. 50-70坪   4. 大樓(超過10層樓)   5. 沒有  
描述: 1. 室內坪數約62坪 想翻新廁所 磁磚 窗戶 油漆 打掉一間房間的隔間  

室內設計

電話
瑀〇
地區台東縣 台東市
金額客戶預算:30萬元
其他坪數:20坪以下
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搶先接洽

室內設計師
裝潢設計師
室內裝潢設計師
1. 設計+裝修工程   2. 居家住宅   3. 大廈   4. 新成屋   5. 尚未交屋,預計三個月內交屋  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

服裝設計

電話
Sanxxx
地區台北市 南港區
金額預算:30萬
3/27
服裝設計師
禮服設計師
西裝設計師
1. 越快越好   2. 上衣,褲子,套裝   3. 有構想   4. 需要協助打版   5. 沒有  
描述: 1. 運動機能為主,已有品牌CI和配合布料工廠   2. 30萬  

網站架設

電話
林〇蓓
地區台北市 大安區
金額客戶預算:三萬元以下
3/27
1. 服務業   2. 商業形象網站   3. 沒有指定系統   4. 需要介面流程設計及工程師開發   5. 規劃製作新網站  
描述: 1. 我們是一家一站式兩人美容工作室 服務內容包含 美容美甲美睫紋繡除毛 我們做網站的目的是 可以更清楚 品牌規劃 品牌初心 瀏覽服務內容 甚至少量的商品購物 最主要的是 是希望網站 可以更容易讓 外籍旅客也可以用英文瀏覽 更有提供容易預約的途徑  

妝髮造型師

電話
Wenxxx
地區澎湖縣 馬公市
時間客戶需求日期:已有預計的服務日期
金額顧客預算:$2,001-$3,000/人
其他服務項目:妝髮皆需要
3/27

搶先接洽

設計師
工作室
part time
1. 活動拍攝   2. 1人   3. 不指定   4. 26-45歲   5. 女性  

小坪數裝潢

電話
謝〇茜
地區彰化縣 彰化市
金額整體預算:沒有預算想法
3/27

搶先接洽

1. 10-15坪   2. 20年以上(老屋)   3. 租屋,已和房東確認可施作   4. 沒有   5. 彰化縣,彰化市  

老屋翻新

電話
黃〇杰
地區宜蘭縣 冬山鄉
金額裝修預算:沒有預算想法
其他房屋現況:自有產權,目前無人居住
3/27
1. 20-50年   2. 全室翻修,客廳,臥室,廚房,衛浴,陽台   3. 20-30坪   4. 透天厝/獨棟別墅   5. 沒有  

網頁設計

電話
Zoexxx
地區高雄市 三民區
金額客戶預算:三萬元以下
3/27
網站接案
網頁接案
寫網頁接案
1. 越快越好   2. 規劃製作新網站,其他   3. 僅需要介面流程設計(UI/UX設計師)   4. 購物交易網站   5. 批發零售業  
描述: 1. QDM / Easy store 設計   2. 希望有非常了解開店平台後台的設計師協助(QDM / Easy Store皆在評估中) 版面設計、做圖(此非必需) 是水晶飾品,所以需要對審美有一定的標準