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多媒體設計類
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多媒體設計類

- 共10

遊戲設計

電話
泡〇
地區台北市 士林區
時間需求日期:越快越好
1小時前
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計   2. 單機遊戲   3. 動作類   4. 3D立體   5. 沒有  
描述: 1. 你是一位頂尖的網頁前端工程師與 3D 互動遊戲開發專家。請幫我設計並編寫一個基於網頁(HTML5 / CSS / JavaScript,可搭配 Three.js 或 Babylon.js)的 3D 兒童教育互動小遊戲。 遊戲主題以故宮文物「明清掐絲琺瑯香爐——甪端」為核心,專為 7 至 12 歲兒童設計。請幫我生成完整的程式碼架構與核心互動邏輯,包含以下五個關卡畫面與互動流程: 【遊戲流程與技術需求】 1. 畫面一:情境導入與任務接取 - 畫面中央顯示一隻真實的 3D 甪端模型(初始狀態為半透明或微微破碎的特效)。 - 顯示對話框:「哎呀!我的身體被奇幻力量打散了,肚子好空、好想吃香粉喔!快來幫幫我!」 - 畫面上有一個【接取任務】按鈕,點擊後進入遊戲主畫面。 2. 畫面二:3D 立體模型拼圖 - 畫面中央出現甪端的 3D 透明線框底托(標示獅身、龍背、熊爪、犀角位置)。 - 周圍漂浮著 18 個 3D 拼圖塊。 - 互動機制:玩家可以透過滑鼠或手機觸控「360度旋轉視角」,並將拼圖塊拖曳(Drag and Drop)到正確的凹槽中。當角度與位置正確時,自動吸附並播放音效。 - 附帶一個「? 提示」按鈕,點擊可引導未完成的拼圖。 3. 畫面三:開蓋與填裝香粉 - 拼圖完成後,甪端恢復完整並發光。 - 畫面旁出現「神祕香粉」特效。 - 互動機制:玩家點擊甪端的「頭部」,頭部像真實香爐一樣「向上掀開」;接著將香粉拖曳倒進肚子裡,然後點擊頭部自動蓋回。 4. 畫面四:吐白煙與特徵答題 - 頭蓋關閉後,甪端的嘴巴利用「粒子系統(Particle System)」吐出裊裊白煙。 - 白煙中浮現 2 至 4 個泡泡/選項(包含正確與錯誤的甪端特色,例如:「日行萬里、通曉四方語言」)。 - 互動機制:玩家點擊正確的選項。選對了進入通關畫面並顯示文物小知識卡片;選錯了則彈出溫馨提示重新選擇。 5. 畫面五:通關慶祝 - 顯示過關特效與「甪端神獸守護者」徽章,提供「再玩一次」按鈕。 請幫我提供: 1. 整體的專案資料夾結構與所需套件(例如 Three.js CDN)。 2. 核心程式碼(包含 3D 旋轉、拼圖拖曳吸附、開蓋動畫、白煙粒子特效與答題互動邏輯)。 3. 讓這段程式碼能夠直接在瀏覽器運行的實作說明。  

動畫設計

電話
趙〇姐
地區台中市 北屯區
時間希望完成日期:指定完成日期: 2026/9/30
金額客戶預算:5-10萬元
7/24
動畫接案
3d 動畫接案
動畫工作
1. 2D動畫(平面)   2. 3-5分鐘   3. 有完整的大綱   4. 沒有   5. 台中市,北屯區  
描述: 1. 適用於小學生的營養主題教育影片,可以是漫畫風格、活潑有趣   2. 2026/9/30  

遊戲設計

電話
虱〇〇〇館
地區台南市 安平區
時間需求日期:越快越好
7/22
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲美術設計   2. 桌上型紙牌遊戲   3. 角色扮演類   4. 沒有   5. 台南市,安平區  
描述: 1. 計畫開發一套名為**「麻薩末 大富翁」的深度探究教具本次視覺開發的核心需求: 【麻薩末:大航海貿易路徑圖】繪製: 以 17 世紀台江內海為核心,繪製虱目魚(麻薩末 )從東南亞流傳至台灣的全球貿易航線 。 風格需具備大航海時代的復古美感,並結合歷史地理脈絡這部分可以 【台江內海古地圖】為架構 。 【職人經營角色】視覺轉譯: 將我們整理出的傳統魚塭分工——「東家、長年、掌櫃、魚工、販頭、店家、消費者」,進行角色形象化設計,並與現代企業職能(CEO、CFO、供應鏈等)產生對應。 海洋經營學:誰是 17 世紀的專業經理人? 在那樣一個沒有電力、沒有網路的時代,經營一座魚塭需要極其嚴密的組織分工: 東家(塭主): 就像現代企業的董事長 。他必須投入大量資金開發魚塭,並在海賊與氣候風險中承擔所有盈虧。 長年: 這就是當時的 CEO (專業經理人)。他必須具備觀察「水色」與「節氣」的頂尖技術,指揮整座魚塭的運作。 掌櫃: 負責複雜的撥割與分潤,確保帳目清晰,是魚塭的 CFO (財務長)。 捕撈魚工與販頭: 這是專業的物流與通路團隊。在沒有冰箱的年代,他們必須在最短時間內將「麻薩末」捕撈、處理並送往市場。 【永續議題視覺化】內容: 在圖中置入「光電地景變遷」與「全魚利用(循環經濟)」等象徵符號,引發參與者對於現今漁村挑戰(三老、能源轉型)的思考。 預計產出物: 「麻薩末大富翁」大型地墊視覺檔 1 式。 「深度導覽手冊」與「企業提案包」 內頁插畫與資訊圖表。 『麻薩末大富翁」大型遊戲地墊地墊不僅是遊戲盤,更是一張具備導覽功能的「台江大航海地圖」 。 尺寸: 300× 300。設計理由: 此尺寸足以容納 5-8 人同時站在地墊上移動,符合企業團體動力(Team Building)的需求 。 材質:熱昇華雙面經編布(或加厚細帆布) 設計理由: 須具備輕巧,防水、耐磨、易清潔與防滑特性。 即使在魚塭旁的半戶外空間使用也能持久耐用,且方便捲起收納 。 圖案內容:背景: 仿古羊皮紙風格的 「麻薩末大航海貿易路徑圖」,標註 17 世紀台江內海與東南亞的航線。 格位設計: 圍繞地墊邊緣設計 24-28 個經營格位,包含「文蛤經營區」、「全魚研發實驗室」、「光電抉擇區」與「黑琵生態友善區」 。 核心視覺: 地圖中心置入「漁光島女王」形象與傳統混養池(文蛤、虱目魚、白蝦)的細節圖 。 二、。 1. 角色職能標誌(角色背心) 內容: 東家(董事長)、長年(CEO)、掌櫃(CFO)、魚工(營運)、販頭(外銷) 。 材質: 質感背心 尺寸: 採用成人通用尺寸背心 材質:選用 12-14 盎司的原色或水洗帆布,耐磨且具備粗獷的「漁業職人」質感。 圖案與標示:背面: 大面積印製「麻薩末:魚塭裡的 CEO」視覺圖騰 。 胸前/口袋: 刺繡或網印各別職稱(東家、長年、掌櫃等),並設計一個透明外袋,方便放入該角色的「能力卡」或「經營資金」 。 配色:採用 深藍色(海洋)、卡其色(土地) 或 軍綠色(韌性),避免淺色易髒,也更符合職場經理人的氣質。 2. 經營決策卡牌與任務包內容: 「漁電共生選擇卡」、「三老現實卡」、「全魚利用高值化任務」及「沒魚蝦也好救急卡」 。 尺寸: 10× 15cm(大尺寸設計,方便在戶外閱讀)。 材質: 350 銅西卡加雙面霧膜(防潑水且不反光,適合拍照紀錄) 3. 虛擬貨幣與資源標記(道具錢幣) 名稱: 「麻薩末幣」或「銀鱗幣」 。 材質: 雷射雕刻木質硬幣 或 厚磅丙烯酸(壓克力)圓牌 。 設計理由: 木質材料能呼應農村自然質感,且在投擲與交易時具備重量感 。4. 全魚利用感官教具盒內容: 魚鱗膠原蛋白粉末樣本、魚骨高鈣粉模擬瓶 。 材質: 透明壓克力展示盒與木製收納箱 。 尺寸: 外箱約 40cm× 30cm×15cm。 5.巨型木質骰子:尺寸: 15cm× 15×cm 。 材質: 輕量化泡棉內芯包裹帆布,既安全又能在大地墊上投擲出震撼感。 玩家代表物 (Pawn): 設計: 製作 5-6 個具備各組職稱標示的 小型魚塭浮球意象模型。 材質: 「充氣或組合式」 經營金幣與點數: 材質: 壓克力或雷雕木片,標示不同面額(例如:$1,000$ 銀鱗幣) 。 尺寸:高度約 15cm 至 20cm 浮球側邊可雷雕該組職稱(如:長年、販頭)。 觸感要求:手感應略帶份量,讓參與者在移動棋子時感受到「經營權益」的重量感。 5-6 個模型代表了地墊上的不同經營團隊: 分組辨識:例如「東家組」移動的是紅色標籤浮球,「掌櫃組」則是金色。每個組別有不同的代表色。 任務標記:當某組達成「全魚高值化研發」或「解鎖外銷市場」時,可以在其浮球模型上貼上一個小型的成就勳章(如:小帆船或金銀鱗片圖標)。  

遊戲設計

電話
張〇生
地區台中市 南屯區
時間需求日期:越快越好
7/21
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲美術設計   2. 手機遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 手機MMORPG  

動畫設計

ms.xxx
地區台北市 中山區
時間希望完成日期:不指定,越快越好
金額客戶預算:2萬元以下
7/18
動畫接案
3d 動畫接案
動畫工作
1. 3D動畫(立體)   2. 1分鐘以內   3. 有完整的大綱   4. 沒有   5. 台北市,中山區  
描述: 1. 已有向量圖檔跟mockup,想要更精緻  

遊戲設計

電話
jamxxx
地區台中市 霧峰區
時間需求日期:任何時候
7/17
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲程式設計,遊戲美術設計   2. 手機遊戲   3. 益智類   4. 2D平面   5. 沒有  

遊戲設計

電話
j96xxx
地區新竹縣 竹東鎮
時間需求日期:越快越好
7/17
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 其他   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 想裝楓之谷四大職業時期4轉6人區服小型私服   2. 想裝楓之谷四大職業6人區網小型私服  

多媒體設計

電話
新〇〇〇任
地區桃園市 龍潭區
時間越快越好
7/15
美術接案
接案繪師
美編兼職
1. 其他   2. 長期配合   3. 影像   4. 沒有   5. 桃園市,龍潭區  
描述: 1. 自媒體經營   2. 我是新生醫專健管科主任,想聯繫邱靖佳老師;我的聯繫號碼: 0********** 分機645; 0**********  

多媒體設計

電話
MEcxxx
地區台北市 松山區
時間任何時候
7/14
美術接案
接案繪師
美編兼職
1. 其他   2. 其他   3. 其他   4. 沒有   5. 台北市,松山區  
描述: 1. Touchdesigner   2. 作品完成   3. Touchdesigner   4. Touchdesigner專案設計  

動畫設計

電話
黃〇霖
地區新北市 新莊區
時間希望完成日期:不指定,越快越好
金額客戶預算:沒有預算概念
7/14
動畫接案
3d 動畫接案
動畫工作
1. 2D動畫(平面)   2. 其他   3. 有完整的大綱   4. 沒有   5. 新北市,新莊區  
描述: 1. 4秒,我要做LINE自己的動態貼圖,我有靜態最終的母圖跟運鏡的效果。   2. 徵 LINE 原創動態貼圖 2D 動畫師。 我已有: 1. 唯一有效母圖 PNG 2. 正式 16 格製作紀錄 3. 最新動畫執行卡 請勿用 AI 整張重生,也不可重畫固定中文、人物臉、數字、物件數量、方向與構圖。 工作方式: 先將扁平母圖人工分層,再做局部動畫: 左手寫字、右手按筆電、文件角掀動、飛紙、口水、公告欄、天堂門雲光環等,必須看得出因果與狀態變化。 交付規格: - 第 01~16 格透明 PNG - 270×270 px - 4.00 秒、16 格 APNG - 第 01 格與第 16 格必須直接使用原始母圖,完全一致 - 所有文字、人物臉、數值、物件數量、方向必須全程不變 - 請提供 PSD 分層檔或 AE 工程檔,方便後續修改 - 合作後先做第 01、02、05、14、16 格給我驗收,確認後再完成其餘格數 請附 LINE 動態貼圖、2D角色局部動畫或 APNG 作品集,以及報價與工期。