接案工作

 
地區
接案設計
輸入關鍵字找案件
地區

"接案設計" 相關案件

- 共484

LOGO設計

電話
張〇翔
地區台中市 西屯區
金額客戶預算:沒有預算想法,洽談後再議
7/27
接案設計
logo接案
電腦繪圖接案
1. 依一般設計時程   2. 我有明確的想法   3. 個人使用   4. 沒有   5. 台中市,西屯區  
描述: 1. 取得聯繫後說明 希望能先取得初步報價(logo+名片  

機構設計

電話
Manxxx
地區台中市 大肚區
時間希望完成日期:愈快愈好
7/27
接案設計
產品設計接案
工業設計工作
1. 其他   2. 自動化設備   3. 有,僅有初步的設計   4. 長期配合   5. 一萬到三萬元  
描述: 1. 組裝設備設計   2. 當面 討論 或是視訊會議  

菜單設計

電話
謝〇姐
地區台北市 中山區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:一般價格 $$
7/27
接案設計
電腦繪圖接案
繪圖工作
1. 其他   2. 1-10道   3. 不需要置入照片   4. 需要專家協助印刷   5. 有  
描述: 1. 私廚 想要高級餐廳桌上的菜單設計   2. 同步需要名片設計  

室內設計

電話
Cinxxx
地區桃園市 蘆竹區
金額客戶預算:100萬元
其他坪數:20-30坪
7/27
接案設計
室內設計師
裝潢設計師
1. 設計+裝修工程   2. 居家住宅   3. 大廈   4. 21-30年   5. 尚未交屋,預計半年內交屋  

室內設計

電話
毛〇君
地區屏東縣 東港鎮
金額客戶預算:沒有預算想法
其他坪數:20-30坪
7/27
接案設計
室內設計師
裝潢設計師
1. 設計+裝修工程   2. 零售餐飲   3. 6-10年   4. 尚未交屋,預計三個月內交屋   5. 現代風格  
描述: 1. 店面的地板跟牆壁  

室內設計

電話
黃〇綺
地區屏東縣 屏東市
金額客戶預算:沒有預算想法
其他坪數:20坪以下
7/27
接案設計
室內設計師
裝潢設計師
1. 設計+裝修工程   2. 居家住宅   3. 大廈   4. 預售屋   5. 已經交屋  
描述: 1. 華廈三樓,共三房一廳兩衛,僅改善一房的收納空間  

室內設計

電話
詹〇姐
地區高雄市 左營區
金額客戶預算:沒有預算想法
其他坪數:20坪以下
7/27
接案設計
室內設計師
裝潢設計師
1. 僅需設計   2. 商業辦公   3. 6-10年   4. 已經交屋   5. 其他  
描述: 1. 簡單舒服即可   2. 我們診所有一間員工休息室,目前動線跟傢俱擺放上沒有合理運用到空間,目前因為人數增加,所以希望可以輕設計師過來調整動線,以及購入適合的傢俱   3. 因為是商業地點,所以必須配合診所營業時間 週一~週六都有看診  

海報設計

電話
楊〇瓊
地區台北市 南港區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:經濟價格 $(一面設計2,000元以下)
7/27
接案設計
海報接案
海報設計師
1. A1(84.1 x 59.4cm,八張A4大小)   2. 單面   3. 提供部分素材,其餘請專家製作   4. 不需要專家協助印刷   5. 沒有  
描述: 1. 高雅音樂會置於門口的海報  

服裝設計

電話
litxxx
地區台南市 仁德區
金額預算:面談
7/27

搶先接洽

接案設計
服裝設計師
禮服設計師
1. 時間可討論   2. 上衣   3. 沒有,需與專家討論   4. 不需要協助打版   5. 沒有  
描述: 1. 面談  

遊戲設計

電話
泡〇
地區台北市 士林區
時間需求日期:越快越好
7/27
接案設計
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計   2. 單機遊戲   3. 動作類   4. 3D立體   5. 沒有  
描述: 1. 你是一位頂尖的網頁前端工程師與 3D 互動遊戲開發專家。請幫我設計並編寫一個基於網頁(HTML5 / CSS / JavaScript,可搭配 Three.js 或 Babylon.js)的 3D 兒童教育互動小遊戲。 遊戲主題以故宮文物「明清掐絲琺瑯香爐——甪端」為核心,專為 7 至 12 歲兒童設計。請幫我生成完整的程式碼架構與核心互動邏輯,包含以下五個關卡畫面與互動流程: 【遊戲流程與技術需求】 1. 畫面一:情境導入與任務接取 - 畫面中央顯示一隻真實的 3D 甪端模型(初始狀態為半透明或微微破碎的特效)。 - 顯示對話框:「哎呀!我的身體被奇幻力量打散了,肚子好空、好想吃香粉喔!快來幫幫我!」 - 畫面上有一個【接取任務】按鈕,點擊後進入遊戲主畫面。 2. 畫面二:3D 立體模型拼圖 - 畫面中央出現甪端的 3D 透明線框底托(標示獅身、龍背、熊爪、犀角位置)。 - 周圍漂浮著 18 個 3D 拼圖塊。 - 互動機制:玩家可以透過滑鼠或手機觸控「360度旋轉視角」,並將拼圖塊拖曳(Drag and Drop)到正確的凹槽中。當角度與位置正確時,自動吸附並播放音效。 - 附帶一個「? 提示」按鈕,點擊可引導未完成的拼圖。 3. 畫面三:開蓋與填裝香粉 - 拼圖完成後,甪端恢復完整並發光。 - 畫面旁出現「神祕香粉」特效。 - 互動機制:玩家點擊甪端的「頭部」,頭部像真實香爐一樣「向上掀開」;接著將香粉拖曳倒進肚子裡,然後點擊頭部自動蓋回。 4. 畫面四:吐白煙與特徵答題 - 頭蓋關閉後,甪端的嘴巴利用「粒子系統(Particle System)」吐出裊裊白煙。 - 白煙中浮現 2 至 4 個泡泡/選項(包含正確與錯誤的甪端特色,例如:「日行萬里、通曉四方語言」)。 - 互動機制:玩家點擊正確的選項。選對了進入通關畫面並顯示文物小知識卡片;選錯了則彈出溫馨提示重新選擇。 5. 畫面五:通關慶祝 - 顯示過關特效與「甪端神獸守護者」徽章,提供「再玩一次」按鈕。 請幫我提供: 1. 整體的專案資料夾結構與所需套件(例如 Three.js CDN)。 2. 核心程式碼(包含 3D 旋轉、拼圖拖曳吸附、開蓋動畫、白煙粒子特效與答題互動邏輯)。 3. 讓這段程式碼能夠直接在瀏覽器運行的實作說明。