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Contractor 工作
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"Contractor 工作" 相關案件

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公證翻譯

電話
gaixxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
3/28

搶先接洽

Contractor 工作
翻譯工作
翻譯接案
1. 出生死亡證明   2. 中文   3. 英文   4. 沒有   5. 新北市,板橋區  

資料輸入

電話
陳〇姐
地區新北市 三重區
其他服務項目:中文打字
3/28
Contractor 工作
資料輸入接案
打字兼職
1. 繁體中文,數字,英文   2. 1-100字   3. 1000筆以上   4. 不指定   5. 沒有  

寫作服務

電話
G〇〇〇華
地區新北市 中和區
時間指定交件日期:有: 2026/5/1日前
3/28
Contractor 工作
寫手接案
部落客接案
1. 其他   2. 中文   3. 1000-2000字   4. 提供部分素材,其餘請專家製作   5. 沒有  
描述: 1. 微型創業鳳凰貸款申請所需創業計劃書   2. 微型創業鳳凰貸款申請所需創業計劃書 計畫書撰寫重點 計畫書應清楚說明創業動機 產品特性、目標客群、行銷策略及財務規劃。 重點在於經營能力而非冗長敘述。 經營能力: 表達申請人對產業的瞭解及自身優勢。 獲利性: 具體的營收預測及合理的成本分析。 還款能力: 財務計劃需顯示足以償還貸款。 基本資料: 負責人背景、經歷。 創業計畫: 項目內容、服務特色。 市場行銷: 地點分析、客群、競爭對手。 財務計畫(最重要): 開辦費、資金運用、預估損益表。 建議採用勞動部公告的鳳凰貸款「創業計畫及貸款申請書」標準格式。   3. 2026/5/1日前  

行銷企劃

電話
吳〇詳
地區新北市 板橋區
金額行銷預算:沒有預算概念
3/28
Contractor 工作
企劃工作
廣告企劃
1. 品牌行銷   2. 協助營運   3. 其他   4. 小型企業(少於10名員工)   5. 沒有  
描述: 1. 娛樂業  

行銷企劃

電話
周〇生
地區新北市 泰山區
金額行銷預算:三萬到五萬元
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Contractor 工作
企劃工作
廣告企劃
1. 客製產品   2. 企劃書撰寫,提供創意,協助營運,協助分析   3. 批發零售業   4. 小型企業(少於10名員工)   5. 沒有  

寫作服務

電話
陳〇琳
地區新北市 新莊區
時間指定交件日期:沒有
3/28
Contractor 工作
寫手接案
部落客接案
1. 採訪撰寫/ 履歷自傳   2. 中文   3. 200字以下   4. 提供部分素材,其餘請專家製作   5. 沒有  

部落客行銷

電話
Jasxxx
地區新北市 板橋區
時間客戶配合頻率:長期配合
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Contractor 工作
部落格接案
部落客
1. 需要部落客撰寫並發佈文章   2. 產品體驗文(如:開箱、體驗試用文、等)   3. 美食旅遊   4. 一般件   5. 不會提供素材,全部請專家製作  

社群行銷

電話
Ninxxx
地區新北市 新店區
金額行銷預算:小於1萬: 3000-5000
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Contractor 工作
網紅接案
部落客接案
1. Instagram,tiktok抖音,其他   2. 其他   3. 服務業   4. 中型企業 (50-200人)   5. 沒有  
描述: 1. 脆   2. 高職招生   3. 給予影片,投放廣告時鎖定13-17歲族群   4. 3000-5000  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
Contractor 工作
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

商業攝影

電話
Hsuxxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
金額客戶預算:經濟價格 $(一張400元以下)
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Contractor 工作
攝影家
影片接案
1. 空間/建築   2. 單色背景照   3. 6-10樣   4. 50張以上   5. 商業平面攝影  
描述: 1. 室內門