接案工作

 
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水電管線重拉
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"水電管線重拉" 相關案件

- 共1547

燈具安裝

電話
Chixxx
地區新北市 新店區
金額安裝數量:2-5座
3/27
水電師傅
晚上兼職
freelance
1. 居家住宅   2. 請專家協助購買並安裝   3. 軌道投射燈   4. 我正在規劃   5. 一般高度(3.2公尺以內)  

冷氣安裝

Kelxxx
地區新北市 中和區
金額安裝數量:其他: 5
3/27
空調師傅
水電技師
兼職維修
1. 已有冷氣,只需要安裝   2. 其他   3. 需要拆除舊機,需要回收舊機,需要拉220v插座(重新配線)   4. 有落腳點或水泥地   5. 皆可討論   
描述: 1. 一對五   2. 5  

紗窗裝修

電話
周〇太
地區桃園市 平鎮區
金額需求數量:2-4扇
3/27
1. 安裝新的   2. 一般窗戶型   3. 一般平面紗窗(左右橫拉式)   4. 防霾紗窗   5. 皆可討論   

燈具安裝

電話
黃〇生
地區台南市 永康區
金額安裝數量:11-20座
3/27
水電師傅
晚上兼職
freelance
1. 居家住宅   2. 請專家協助購買並安裝   3. 崁燈   4. 我一定需要找水電師傅   5. 一般高度(3.2公尺以內)  
描述: 1. 天花板挖洞+安裝  

水管清潔

電話
鄧〇揚
地區桃園市 桃園區
金額衛浴數量:兩間衛浴
3/27

搶先接洽

清潔工
兼職維修
晚上兼職
1. 支管(住宅內水管)   2. 公寓/華廈/大樓   3. 水流阻塞   4. 熱水管   5. 一間廚房  

消防工程

電話
庭〇
地區新北市 三重區
其他建築物類型:大樓(11-15層樓高,有電梯)
3/27

搶先接洽

工程接案
設計師
1. 建築物公共安全檢查簽證   2. 皆可討論    3. 沒有   4. 新北市,三重區  

瓦斯管線更換

電話
林〇廷
地區高雄市 新興區
其他服務項目:其他: 瓦斯外漏
3/27
1. 天然瓦斯   2. 熱水器   3. 住宅   4. 透天厝   5. 皆可討論   
描述: 1. 瓦斯外漏  

包租代管

電話
Appxxx
地區新北市 三重區
其他服務內容:房東找代租
3/27
1. 一般住宅出租   2. 其他   3. 電梯大樓   4. 2間   5. 沒有  
描述: 1. 山租i7  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

電商代營運

電話
洪〇〇〇n
地區新北市 三重區
金額月營業額:10萬元以下
3/27

搶先接洽

1. 數據分析與優化,行銷活動   2. 需專家協助建置   3. 再和專家討論,蝦皮購物   4. 完全無經驗   5. 有  
描述: 1. 徵求:蝦皮電商營運夥伴/半代管 販售商品: 醫療級口罩,ok绷/IP授權小物(三麗鷗) 現有資源:台北公司自有倉儲/出貨/客服/基本美編(gemini輔助) 合作目標:從0-1建置店鋪/SEO優化/廣告代操/達成獲利規模 需求條件:熟悉醫療材料法規與蝦皮規範,有實戰ROAS成功案例 合作報酬:基本月費+業績提撥獎金 如有問題,也可直接電洽 0********** #203 Ann   2. 須具備醫材與IP授權操作經驗