接案工作

 
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晚上兼職
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"晚上兼職" 相關案件

- 共427

歷史家教

電話
禹〇
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:120分鐘
金額上課預算:每小時750-1000元
3/27
晚上兼職
機械工作
歷史工作
1. 高中職課程   2. 分科測驗總複習   3. 15-18歲   4. 不指定   5. 每週一次  

地理家教

電話
禹〇
地區新北市 板橋區
金額上課預算:每小時750-1000元
3/27
晚上兼職
補習家教
一對一家教
1. 高中職課程   2. 分科測驗總複習   3. 15-18歲   4. 不指定   5. 120分鐘  

歷史家教

電話
禹〇
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:120分鐘
金額上課預算:每小時750-1000元
3/27
晚上兼職
機械工作
歷史工作
1. 高中職課程   2. 分科測驗總複習   3. 15-18歲   4. 不指定   5. 每週一次  

按摩服務

Litxxx
地區新北市 板橋區
時間時間未確定
3/27

搶先接洽

晚上兼職
兼職按摩
芳療師工作
1. 精油按摩   2. 全身按摩   3. 女性   4. 放鬆紓壓,消除疲勞,消除疼痛,促進新陳代謝與血液循環   5. 男性  

籃球教學

電話
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:90分鐘
金額上課頻率:每週一次
3/27
晚上兼職
籃球教練
運動工作
1. 提升技巧,參加比賽   2. 16-18歲   3. 男性   4. 1人   5. 進階  

羽球課程

JADxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:60分鐘
金額上課頻率:每週一次
3/27
晚上兼職
羽球教練
運動工作
1. 初學   2. 培養興趣,提升技巧   3. 19-30歲   4. 不指定   5. 男性  

數學家教

電話
小〇
地區新北市 板橋區
金額上課預算:每小時500元以下
3/27
晚上兼職
數學老師
數學家教
1. 國小課程   2. 六年級   3. 不指定   4. 12-15歲   5. 1人  
描述: 1. 板橋正隆廣場全家超商  

居家清潔

電話
Wanxxx
地區新北市 板橋區
其他清潔頻率:其他: 先單次,看合作情形,再安排多次
3/27
晚上兼職
打掃阿姨
阿姨
1. 深度居家清潔(大掃除)   2. 51-100坪   3. 單層   4. 不指定   5. 兩間衛浴  
描述: 1. 紗窗/門 窗簾   2. 先單次,看合作情形,再安排多次  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
晚上兼職
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

芭蕾舞學習

電話
GINxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:聽從老師的建議
金額上課頻率:每週一次
3/27
晚上兼職
舞蹈老師
舞蹈家教
1. 沒有任何經驗   2. 興趣   3. 26-35歲   4. 私人課程   5. 皆可討論