接案工作

 
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"個人工作室" 相關案件

- 共3547

英文學習

電話
Micxxx
地區台北市 信義區
金額上課預算:每小時500以下
其他老師性別:不指定老師性別
5/12
個人工作室
英文老師
英文家教
1. 51歲以上   2. 進階(國中程度)   3. 工作需求   4. 1人   5. 每週一次  

歌唱教學

y uxxx
地區新竹市 東區
時間單堂時長:120分鐘
金額上課頻率:其他: 7/22的12:45~14:45
5/12
個人工作室
歌唱老師
音樂工作
1. 流行樂   2. 16-18歲   3. 希望老師是女性   4. 女性   5. 星期二 上午、下午  
描述: 1. 7/22的12:45~14:45   2. 學生人數大約為40人  

衣物修改

電話
陳〇銘
地區桃園市 大園區
其他衣服類型:修改上衣
5/12

搶先接洽

個人工作室
工作室
Soho 工作
1. 2件以上   2. 修改合身   3. 越快越好   4. 沒有   5. 桃園市,大園區  

衣物修改

電話
林〇姐
地區台北市 士林區
其他衣服類型:修改褲子
5/12

搶先接洽

個人工作室
工作室
Soho 工作
1. 1件   2. 修改合身   3. 越快越好   4. 沒有   5. 台北市,士林區  

英文翻譯

電話
陳〇芳
地區雲林縣 斗六市
時間愈快愈好
其他服務類型:中文翻譯成英文
5/12
個人工作室
英文翻譯接案
兼職英文翻譯
1. 500字以下(約1頁以下)   2. 需翻譯相關專業用語   3. 移民公證   4. 一般件   5. 不需要排版服務  

公證翻譯

電話
陳〇芳
地區雲林縣 斗六市
時間交件類型:一般件
5/12
個人工作室
翻譯工作
翻譯接案
1. 出生死亡證明   2. 英文   3. 沒有   4. 雲林縣,斗六市  

海報設計

電話
徐〇豪
地區台北市 中正區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:一般價格 $$
5/12
個人工作室
海報接案
海報設計師
1. 不確定,再與專家討論   2. 單面   3. 提供部分素材,其餘請專家製作   4. 需要專家協助印刷   5. 沒有  

海報設計

電話
徐〇豪
地區新北市 板橋區
時間交件時間:1週內
金額客戶預算:一般價格 $$
5/12
個人工作室
海報接案
海報設計師
1. 不確定,再與專家討論   2. 單面   3. 提供部分素材,其餘請專家製作   4. 需要專家協助印刷   5. 沒有  
描述: 1. 音樂會節目單  

影片拍攝

電話
Crixxx
地區台北市 松山區
金額製作預算:1-2萬元
5/12
個人工作室
製片工作
影音接案
1. 10-30分鐘   2. 有初步的想法   3. 公司   4. 時間皆可討論   5. 公司  
描述: 1. https://youtu.be/vnp9DyYgf1U?si=V58a8d6O7hJGms6N https://youtu.be/-BpJ0V-ie_k?si=Isdc9W36O1r8O_AI https://youtu.be/XDXeZk6a170?si=a2y7Ha3DO3TD32kh  

遊戲設計

電話
jiuxxx
地區桃園市 平鎮區
時間需求日期:越快越好
5/12
個人工作室
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲企劃   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 遊戲名稱:農業帝國(AgriEmpire) 1. 基本資訊 類型:策略、模擬、經營 主題:創業與經營農業企業 玩家人數:2–4 人 遊戲時間:90–120 分鐘 適合年齡:14 歲以上 2. 遊戲目標 建立一個成功的農業企業,透過: 擴展農場規模 有效管理資源 靈活因應市場變化 獲取利潤與聲望 遊戲進行 6 輪後,或有玩家達到 100 聲望點,遊戲結束。總分最高者獲勝。 3. 遊戲配件 市場地圖(模組化) – 不同城市需求與價格每回合變動 市場波動卡 – 表示需求、氣候、政策的改變 玩家農場板(企業版圖) – 管理玩家資源、建築、生產 資源指示物 – 金幣、土地、水源、種子、牲畜、肥料等 科技與升級卡 – 提升效率、開發新技術 特殊事件卡 – 自然災害、政府補貼、投資機會 產品卡 – 代表收成後的農產品,如有機番茄、牛奶等 4. 遊戲機制說明 4.1 計畫階段 玩家同時秘密選擇 2 個主要行動(例如種植、飼養、研發、銷售等) 部分行動名額有限,存在競爭關係 4.2 行動階段 玩家依序執行選定行動:
 種植/飼養:投入資源開始生產流程 收成:收穫上回合投入的產品 建設:如搭建溫室、倉庫、畜舍等設施 研發科技:解鎖提高效率的技術 銷售產品:根據市場地圖賣出產品,價格依需求波動 簽訂合約:建立長期銷售關係(進階規則) 4.3 市場波動階段 抽取市場波動卡,如:
 「乾旱來襲 – 作物產量減半」 「奶價暴漲 – 牛奶每單位多賺 2 金幣」 4.4 得分與準備階段 每回合計算:
 利潤分數(收入-成本) 聲望分數(永續發展、科技領先) 市場份額分數(銷售數量) 5. 遊戲結束與勝利條件 遊戲進行 6 輪後或有玩家聲望達 100 最終加計以下額外分數:
 建築與設施價值 合約達成情況 倉庫中仍有價值的產品 總分最高者為贏家。 6. 遊戲特色 結合農業經營、經濟波動與策略規劃 模擬天氣、市場與政策變化,真實貼近現實 行動隱藏制與互動競爭並存 適合用作教學或創業模擬訓練工具 需要我把這些內容製作成中文版簡報(PPT)或PDF嗎?或者想要更多卡牌樣式?