徐英森
具 4 年 Unity 遊戲開發經驗,可處理 2D/3D 遊戲、學生專題與商案,也可提供共同開發或實作教學。
遊戲設計課程適合想從零開始學習遊戲製作的人,內容通常會從 Unity、C# 等入門工具與基礎觀念開始,延伸到 2D/3D 遊戲開發與實作練習。若你正在找學習路徑,也可以先從「先學 Unity 還是先學程式」這類常見問題切入,逐步理解做一個小遊戲需要哪些步驟。這類課程也常對應到學生專題製作、小遊戲製作與實作教學等需求,適合用來整理初學者常見的學習方向與工具選擇。
此分類適合想從零開始接觸 Unity 遊戲開發的人,服務內容多半涵蓋 Unity 基礎教學、2D/3D 遊戲製作入門、專案實作與學習引導。部分服務也可延伸到學生專題協作、簡單遊戲製作流程、版本控管與開發實作說明。整體來說,這個分類偏向「學習 Unity 與入門開發」的需求,並非所有服務都提供完整課綱或進階商業製作,建議依實際需求挑選合適的教學或協作對象。
具 4 年 Unity 遊戲開發經驗,可處理 2D/3D 遊戲、學生專題與商案,也可提供共同開發或實作教學。
現職 Unity 前端工程師,具多年遊戲製作經驗,曾協助多批團隊做在學專題,也有私教教學經驗,涵蓋專案設置、版本控管與 Code 邏輯。
具 8 年 Unity 遊戲開發經驗,涵蓋 3D、2D、VR 遊戲開發,並有 PC、iOS、Android 平台作品。
從事遊戲設計外包與多媒體教學多年,課程涵蓋 Unity 遊戲開發、3ds Max、AE、Photoshop 等,強調有系統規劃課程與引導學習。
具 20 年以上教學經驗與接案經驗,提供 Unity 遊戲設計教學與 Unity 遊戲開發服務,也包含 Meta Quest VR 與 Vuforia AR 相關項目。
C# 是 Unity 常用的程式語言之一,這個主題頁可聚焦於 C# 在遊戲開發中的基礎入門與實作練習。內容可涵蓋基本語法、變數、條件判斷、迴圈、函式、物件概念,以及與遊戲互動相關的程式思維。若以 Unity 為延伸,也可進一步帶到腳色控制、場景互動或簡單遊戲機制的程式撰寫,但建議保守表述為入門學習與基礎應用,不延伸到未明確提供的進階教學或完整課程設計。
具備 Unity 遊戲開發與 C# 實作經驗,並提到多個專案與長期遊戲製作背景,適合與 C# 遊戲程式入門的基礎延伸需求。
服務描述包含 Unity 遊戲開發工程師與 C#,也有網站與一般程式應用經驗,適合對 Unity 與 C# 基礎建立需求的學員。
程式語言包含 C#,並提到遊戲與 Unity,教學方式有講義、實作與課後作業,適合基礎語法與遊戲入門練習。
主要提供 C# Windows 應用程式、API 與網站後端開發,也提到私人遊戲核心修改,適合 C# 程式概念與基礎邏輯延伸。
案例包含使用 C#、Xamarin、.Net core MVC 與 ASP.NET 等專案,適合需要 C# 程式基礎與實務經驗參考的使用者。
此分類主要涵蓋 2D 與 3D 遊戲的開發需求,常見範圍包含使用 Unity、Cocos Creator 等工具進行遊戲製作,以及與遊戲功能相關的程式開發、互動應用與部分周邊技術整合。從提供的資料來看,專家池中多數服務可對應 2D/3D 遊戲開發,但可確認的內容以「遊戲開發經驗、2D/3D 遊戲程式、Unity / Cocos 開發、AR/VR 延伸」為主;未見完整細項如美術製作流程、營運代管或課程教學內容的明確描述,因此本頁內容宜保守聚焦在開發實作與專案協作。
可提供 Unity 與 Cocos Creator 的 2D/3D 遊戲開發服務,並有上架 Google Play 與 AR/VR 相關經驗描述。
可投入 2D/3D 遊戲開發,也涵蓋 AR、VR 與互動多媒體相關專案。
可協助遊戲製作,服務描述中僅可確認其有多年遊戲開發經驗與多款作品經歷。
可承接遊戲開發相關需求,並延伸到後台、資料庫設計、UI/UX 與 AR/VR 應用等周邊整合。
以 Unity 個人接案為主,可處理小遊戲、VR/AR 與 APP 製作等相關需求。
具遊戲設計與 3D 遊戲程式經驗,也提到 2D/3D、多媒體型態程式與 Unity。
本分類聚焦於學生或學習者進行遊戲相關專題的製作需求,常見內容包含 Unity 專題、2D/3D 遊戲開發、互動遊戲、VR/AR 互動專案,以及專題規劃與實作教學。此類服務多半以協助完成課堂專題、畢業專題或作品集為主,並可能涵蓋程式實作、開發流程整理與基礎教學支援。
具備遊戲、網站與桌面應用實務開發經驗,可依需求協助架構作品並實作,並在課後整理製作記錄於 Git Repo。
提供 Unity 專題製作、VR/AR 互動遊戲、360 環景、XR 整合專案與 2D/3D 遊戲開發,偏向專題與互動作品實作。
以各式專案與學生專題客製化為主,並提供其他程式相關或教學服務,強調需求溝通與配合專案進行。
具備多種程式語言與教學經驗,可支援 UnityAPP、手機遊戲專案及專題協助,並有長期教學與競賽輔導背景。
主打學生畢業專題製作、專題代工、程式外包與專題書面整理,偏向專題完成與交付支援。