許閔漢
具備業界軟體工作經驗,並有零基礎程式入門家教經驗,適合以入門帶學為主的需求。
想從零基礎學寫程式,常見需求通常不是立刻做出複雜作品,而是先搞懂程式在做什麼、怎麼思考問題,以及基礎語法該如何使用。對初學者來說,若曾看過教學卻仍不知道從哪開始,或常在變數、條件判斷、迴圈等觀念卡住,循序學習會更容易建立理解。這個主題適合想一步一步打好基礎的人,可依年齡、學習目的與接受度,從程式邏輯、入門語法、Python 或 Scratch 開始,慢慢累積實作能力與學習節奏。
本分類適合從沒有程式背景、想先建立基礎觀念與入門語法的學習者。內容以程式基本邏輯、基礎語法與初階實作為主,常見教學型態包含一對一帶讀、手把手練習與入門專題演練。若學習者希望有人陪同建立起步節奏,這類家教型服務會較為合適。
可教授 Scratch、AI2、C、C++、Python、Bash 等,重點放在程式基本邏輯、語法與專案製作,適合入門學習者。
具多年程式設計教學與業界經驗,能從程式核心概念帶到後續進階學習與專案實作,較適合有延伸規劃的入門者。
此分類聚焦在程式入門階段常見的學習需求,包含程式邏輯、基礎語法、常見控制流程與初步觀念建立。適合還在建立程式設計思維、需要有人逐步講解語法概念,或希望透過練習題與小型實作來熟悉基礎的人。此類服務通常以入門教學、觀念整理與基礎練習為主,較適合零基礎或剛開始接觸程式語言的學習者。
具備輔導 0 基礎同學程式入門與專案製作經驗,也教過國小、國中生 Python 與 Scratch。教學上強調先透過小專案熟悉語法,再建立背後邏輯,適合初學者循序學習。
以線上教學為主,擁有多年教學經驗。課程中有獨立的基礎課程章節,涵蓋計算機概論、程式設計基礎、物件導向與後續專題實作,適合想從基礎開始系統學習的人。
有長期程式家教經驗,教學內容包含適合零基礎學生的 Java 入門,會強化基礎、資料結構與物件導向觀念;也提供 Python 與前端基礎課程。
主打 C/C++/Python 基礎程式設計,內容包含基礎語法、迴圈、陣列、字串、函式、遞迴與基礎演算法,並搭配自編講義與解題平台練習。適合想把入門觀念與基礎題型學穩的學生。
以初學者或沒有經驗的人為主要對象,提供 Java 基礎語法到 Spring Boot、Python 基礎語法到 Flask 的入門教學。雖然後續也延伸到伺服器與簡易實作,但基礎語法教學本身與本分類相符。
長期投入程式開發與教學,教授 Python、C++、C、C# 與網頁程式設計,也有高中與國中程式邏輯輔導經驗。教學特色是將實務經驗轉化為易懂內容,協助學生建立解題與基礎思維。
Python 入門家教主要適合想從零開始接觸 Python 的學習者,內容多聚焦在基礎程式概念、語法入門、簡單實作練習與學習節奏建立。依現有資料,部分專家可提供 Python 基礎教學、程式邏輯入門、資料處理或延伸到爬蟲、數據分析等應用;但各位專家的實際授課深度與課程範圍不盡相同,適合依學習目標進一步確認。
可提供 Python 基礎程式設計與 Python 數據分析相關教學,並提到有國二學生與成年人 Python 家教經驗;可線上授課,教材由老師自備。
服務內容包含 Python、影像辨識、機電整合與 Arduino 等,也列出國中小 Scratch / Micro:bit / Python;自述具備 Python 與相關證照,並有教學經驗。
現職電腦補習班講師,主要授課對象為轉職者,具 8 年以上教學經驗;雖未單獨強調 Python 入門,但其程式教學背景與新手友善定位,對基礎入門學習仍具參考性。
可提供 Python 基礎應用課程、資料處理與網路爬蟲教學;整體背景偏向金融數據分析與實務應用,適合希望把基礎學習連結到實作的人。
Scratch 程式設計入門主要適合想從圖像化程式開始學習的初學者,特別是國小到國中階段的學生,或第一次接觸程式設計的人。這類家教多半會從 Scratch 的基本介面、積木邏輯、事件與控制流程等概念開始,逐步帶入簡單作品練習。若有進一步需求,也可能延伸到 Scratch 創作、競賽準備或與其他基礎程式概念的銜接,但實際內容仍以各位老師提供的教學範圍為準。
曾任國小資訊/科學老師,教導多位學生考取 MOCC Scratch 認證,也指導 Scratch 創作競賽與停格動畫競賽;另有 Scratch 講師經歷,適合需要從基礎到實作練習的學習者。
現為補教業程式設計講師,教學內容包含 python、Scratch、Scratch JR;曾參與教育部數位學伴計劃,並有國小數學家教與 2 年以上教學經驗。
具七年以上教學經驗,專長包含 Scratch、C/C++、Java、Python 等;描述中提到國小 Scratch 決賽入圍與相關競賽指導經驗。