接案工作

 
新北市
Contractor 工作
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新北市

"Contractor 工作" 相關案件

- 共38

公證翻譯

電話
gaixxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
3/28

搶先接洽

Contractor 工作
翻譯工作
翻譯接案
1. 出生死亡證明   2. 中文   3. 英文   4. 沒有   5. 新北市,板橋區  

行銷企劃

電話
吳〇詳
地區新北市 板橋區
金額行銷預算:沒有預算概念
3/28
Contractor 工作
企劃工作
廣告企劃
1. 品牌行銷   2. 協助營運   3. 其他   4. 小型企業(少於10名員工)   5. 沒有  
描述: 1. 娛樂業  

部落客行銷

電話
Jasxxx
地區新北市 板橋區
時間客戶配合頻率:長期配合
3/27
Contractor 工作
部落格接案
部落客
1. 需要部落客撰寫並發佈文章   2. 產品體驗文(如:開箱、體驗試用文、等)   3. 美食旅遊   4. 一般件   5. 不會提供素材,全部請專家製作  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
Contractor 工作
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

商業攝影

電話
Hsuxxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
金額客戶預算:經濟價格 $(一張400元以下)
3/27
Contractor 工作
攝影家
影片接案
1. 空間/建築   2. 單色背景照   3. 6-10樣   4. 50張以上   5. 商業平面攝影  
描述: 1. 室內門  

企業形象影片製作

蜜〇陳
地區新北市 板橋區
時間需求時間:任何時候
金額預估預算:沒有預算概念
3/27
Contractor 工作
Youtube工作
導演工作
1. 製造業   2. 6-10分鐘   3. 沒有想法,需和專家討論   4. 部分AI生成   5. 沒有  

影片拍攝

陳〇芬
地區新北市 板橋區
金額製作預算:5千元以下
3/27

搶先接洽

Contractor 工作
製片工作
影音接案
1. 1分鐘以下   2. 有完整腳本   3. 外景   4. 時間皆可討論   5. 個人  

西文翻譯

電話
地〇〇〇譯
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
3/26

搶先接洽

Contractor 工作
西語工作
接案翻譯
1. 中文翻譯成西文   2. 個人資料(如:推薦信、自傳...)   3. 其他   4. 不涉及專業知識   5. 3000-5000字(約5-10頁)  
描述: 1. 在職證明/薪資證明  

影片拍攝

電話
Claxxx
地區新北市 板橋區
金額製作預算:沒有預算概念
3/24
Contractor 工作
製片工作
影音接案
1. 1-3分鐘   2. 有完整腳本   3. 外景,攝影棚   4. 時間皆可討論   5. 公司  

網路行銷

電話
黃〇群
地區新北市 板橋區
金額每月預算:不清楚預算怎麼抓,想先和專家聊聊
3/24
Contractor 工作
行銷兼職
數位行銷
1. SMM(社群媒體行銷)   2. 提高銷售轉換率   3. 小型境內公司   4. 金融服務業   5. 沒有