常見問題 1.自我介紹 我是長期美術設計自僱者,在自立接案前做過遊戲開發、網站設計、動畫製作,長期和各行業客戶合作,從小商家到公家機關、博物館。 2.專業背景 遊戲開發美術經歷:UI設計、概念美術、3D美術、美術總監 動畫製作經歷:動畫監製 接案經歷:台北市政府、台鐵、十三行博物館、故宮南院、兒童科學館、長榮大學、教科書出版社...等 3.服務方式 提供各種CG美術設計服務,從平面到3D、AI;從靜態到動畫,題材及風格不限。溝通以電話及網路為主,有需求可面談或開會討論。基本流程是發案方提出需求,我提供報價及時間,雙方議定試做及請款時程即可。 4.收費方式 1. 可要求提供試做初稿 2. 初稿確定後議價及約定時程,先收30% 3. 驗收完成後3日內結清尾款 4. 二萬元以下案件通常不走合約,客戶要求除外 5. 無發票,以勞務報酬單計稅 5.來往客戶 曾經做過的專案包括北市府、十三行博物館、台鐵、北投溫泉博物館、澎湖縣政府、翰林出版社、康軒出版社、小牛頓科學雜誌...等。 6.案例分享 網路搜尋:「水下探索號-認識世界的水下文化資產特展」 7.專業建議 直白的和接案者議定清楚的項目、規格、要求,若提供風格參考圖或需求參考圖,最好選定一張為主,花多錢可以換到多少東西,驗收標準、請款時程等等細節,雙方都不要有誤會或是潛在期待,通通在事前講好才是最好的外包方式。