桃園 平鎮
遊戲設計師推薦

您附近有 374 名 遊戲設計師
尋找您附近的遊戲設計師
地區
桃園市
pro_search_arrow_down.png
區域
平鎮區
pro_search_arrow_down.png
免費取得報價
想要提供此項服務? 加入開始接案

客戶對PRO360遊戲設計師的好評

平均4.90
21 則評論
簡小姐
2024-12-22
是一個專業度高 而且相當實誠的人 會用心和學生溝通 提出好的建議和方案來解決問題 非常推薦給各位
2024-12-22
吉姆斯
2021-07-25
GOOD!!
2021-07-25
張先生
2025-01-11
讚讚!老師會配合學生需求
2025-01-11
test missing
2023-06-14
專業度高,配合度高
2023-06-14
Ma
2024-06-30
專業度高,認真負責好溝通
2024-06-30

近期平鎮附近正在找遊戲設計師的案件

遊戲設計
jiuxxx    桃園市 平鎮區
您需要何種遊戲設計協助?
遊戲企劃
您需要何種遊戲設計?
線上遊戲
您想設計的遊戲類型為何?
角色扮演類
云云

洽談後報價
1小時內收到1筆報價
遊戲設計
游〇安    桃園市 平鎮區
您需要何種遊戲設計協助?
遊戲程式設計
您需要何種遊戲設計?
單機遊戲
您想設計的遊戲類型為何?
益智類
席爾科技有限公司
5.0
洽談後報價
1小時內收到1筆報價

如何找到遊戲設計師?

回答幾個問題,告訴我們您的遊戲設計需求
在幾分鐘內,我們將為您找到最合適您的遊戲設計師
比較遊戲設計師的報價,選擇最適合您的遊戲設計師合作

遊戲設計常見問與答

以下是消費者常提出遊戲設計的相關問題,我們提供專業的資訊為您解答:

為什麼要設計遊戲?

什麼是遊戲設計?

遊戲設計的費用是多少?

遊戲設計會設計哪些東西?

遊戲設計師要具備哪些能力或特質?

遊戲設計師製作完成後,會協助後續的遊戲維護和更新嗎?

遊戲設計師是否會提供遊戲設計的原始文件和設計文檔?

遊戲設計的流程是什麼?

遊戲設計需要多長時間完成?

我要如何學習遊戲設計的相關技能?

PRO360如何保障我的消費權益?

查看近期平鎮附近找遊戲設計師的需求

遊戲設計
Phone
jiuxxx
桃園市 平鎮區
需求日期:越快越好
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲企劃   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 遊戲名稱:農業帝國(AgriEmpire) 1. 基本資訊 類型:策略、模擬、經營 主題:創業與經營農業企業 玩家人數:2–4 人 遊戲時間:90–120 分鐘 適合年齡:14 歲以上 2. 遊戲目標 建立一個成功的農業企業,透過: 擴展農場規模 有效管理資源 靈活因應市場變化 獲取利潤與聲望 遊戲進行 6 輪後,或有玩家達到 100 聲望點,遊戲結束。總分最高者獲勝。 3. 遊戲配件 市場地圖(模組化) – 不同城市需求與價格每回合變動 市場波動卡 – 表示需求、氣候、政策的改變 玩家農場板(企業版圖) – 管理玩家資源、建築、生產 資源指示物 – 金幣、土地、水源、種子、牲畜、肥料等 科技與升級卡 – 提升效率、開發新技術 特殊事件卡 – 自然災害、政府補貼、投資機會 產品卡 – 代表收成後的農產品,如有機番茄、牛奶等 4. 遊戲機制說明 4.1 計畫階段 玩家同時秘密選擇 2 個主要行動(例如種植、飼養、研發、銷售等) 部分行動名額有限,存在競爭關係 4.2 行動階段 玩家依序執行選定行動:
 種植/飼養:投入資源開始生產流程 收成:收穫上回合投入的產品 建設:如搭建溫室、倉庫、畜舍等設施 研發科技:解鎖提高效率的技術 銷售產品:根據市場地圖賣出產品,價格依需求波動 簽訂合約:建立長期銷售關係(進階規則) 4.3 市場波動階段 抽取市場波動卡,如:
 「乾旱來襲 – 作物產量減半」 「奶價暴漲 – 牛奶每單位多賺 2 金幣」 4.4 得分與準備階段 每回合計算:
 利潤分數(收入-成本) 聲望分數(永續發展、科技領先) 市場份額分數(銷售數量) 5. 遊戲結束與勝利條件 遊戲進行 6 輪後或有玩家聲望達 100 最終加計以下額外分數:
 建築與設施價值 合約達成情況 倉庫中仍有價值的產品 總分最高者為贏家。 6. 遊戲特色 結合農業經營、經濟波動與策略規劃 模擬天氣、市場與政策變化,真實貼近現實 行動隱藏制與互動競爭並存 適合用作教學或創業模擬訓練工具 需要我把這些內容製作成中文版簡報(PPT)或PDF嗎?或者想要更多卡牌樣式?  
遊戲設計
Phone
jiuxxx
桃園市 平鎮區
需求日期:越快越好
遊戲工作
兼職設計
設計工作
1. 遊戲企劃   2. 線上遊戲   3. 角色扮演類   4. 2D平面   5. 沒有  
描述: 1. 遊戲名稱:農業帝國(AgriEmpire) 1. 基本資訊 類型:策略、模擬、經營 主題:創業與經營農業企業 玩家人數:2–4 人 遊戲時間:90–120 分鐘 適合年齡:14 歲以上 2. 遊戲目標 建立一個成功的農業企業,透過: 擴展農場規模 有效管理資源 靈活因應市場變化 獲取利潤與聲望 遊戲進行 6 輪後,或有玩家達到 100 聲望點,遊戲結束。總分最高者獲勝。 3. 遊戲配件 市場地圖(模組化) – 不同城市需求與價格每回合變動 市場波動卡 – 表示需求、氣候、政策的改變 玩家農場板(企業版圖) – 管理玩家資源、建築、生產 資源指示物 – 金幣、土地、水源、種子、牲畜、肥料等 科技與升級卡 – 提升效率、開發新技術 特殊事件卡 – 自然災害、政府補貼、投資機會 產品卡 – 代表收成後的農產品,如有機番茄、牛奶等 4. 遊戲機制說明 4.1 計畫階段 玩家同時秘密選擇 2 個主要行動(例如種植、飼養、研發、銷售等) 部分行動名額有限,存在競爭關係 4.2 行動階段 玩家依序執行選定行動:
 種植/飼養:投入資源開始生產流程 收成:收穫上回合投入的產品 建設:如搭建溫室、倉庫、畜舍等設施 研發科技:解鎖提高效率的技術 銷售產品:根據市場地圖賣出產品,價格依需求波動 簽訂合約:建立長期銷售關係(進階規則) 4.3 市場波動階段 抽取市場波動卡,如:
 「乾旱來襲 – 作物產量減半」 「奶價暴漲 – 牛奶每單位多賺 2 金幣」 4.4 得分與準備階段 每回合計算:
 利潤分數(收入-成本) 聲望分數(永續發展、科技領先) 市場份額分數(銷售數量) 5. 遊戲結束與勝利條件 遊戲進行 6 輪後或有玩家聲望達 100 最終加計以下額外分數:
 建築與設施價值 合約達成情況 倉庫中仍有價值的產品 總分最高者為贏家。 6. 遊戲特色 結合農業經營、經濟波動與策略規劃 模擬天氣、市場與政策變化,真實貼近現實 行動隱藏制與互動競爭並存 適合用作教學或創業模擬訓練工具 需要我把這些內容製作成中文版簡報(PPT)或PDF嗎?或者想要更多卡牌樣式?  
免費取得報價