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創意工作
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"創意工作" 相關案件

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畫畫教學

電話
林〇靜
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:60分鐘
金額上課頻率:每週一次
3/28
創意工作
兼職插畫
繪畫老師
1. 沒有學過   2. 素描   3. 7-12歲   4. 希望老師是女性   5. 培養興趣  

裁縫課程

電話
洪〇琴
地區新北市 永和區
時間單堂時長:其他: 依情況而定
金額上課頻率:每週多次
3/28
創意工作
手工藝工作
興趣工作
1. 無經驗   2. 學會裁縫特定物品   3. 成人   4. 女性   5. 1人  
描述: 1. 修改自己的衣服   2. 想要學習自己把衣服改窄,或把褲子改短一點大約就是這樣   3. 依情況而定  

烹飪課程

電話
陳〇鈴
地區新北市 汐止區
時間單堂時長:2小時
金額上課頻率:每兩週一次
3/28

搶先接洽

創意工作
廚師
興趣工作
1. 無經驗   2. 手作烘焙   3. 培養興趣   4. 小於12歲   5. 女性  

裁縫課程

電話
T〇〇〇鄭
地區新北市 五股區
時間單堂時長:1.5小時
金額上課頻率:每週一次
3/27

搶先接洽

創意工作
手工藝工作
興趣工作
1. 無經驗   2. 培養興趣   3. 兒童與青少年(18歲以下)   4. 女性   5. 1人  

畫畫教學

電話
潘〇涵
地區新北市 深坑區
時間單堂時長:90分鐘
金額上課頻率:每兩週一次
3/27
創意工作
兼職插畫
繪畫老師
1. 簡單學過基礎   2. 素描,水彩,水墨,油畫,蠟筆,粉彩,色鉛筆,漫畫   3. 7-12歲   4. 希望老師是女性   5. 培養興趣  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
創意工作
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

商業攝影

電話
Hsuxxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
金額客戶預算:經濟價格 $(一張400元以下)
3/27
創意工作
攝影家
影片接案
1. 空間/建築   2. 單色背景照   3. 6-10樣   4. 50張以上   5. 商業平面攝影  
描述: 1. 室內門  

人像攝影

電話
江〇潔
地區新北市 金山區
時間需求日期:越快越好
金額顧客預算:$2,000以下/小時: 1000
3/27
創意工作
攝影家
影片接案
1. 團體攝影   2. 10人以上   3. 自然風格(於戶外進行拍攝)   4. 3小時   5. 平面攝影  
描述: 1. 1000  

黏土課程

電話
Karxxx
地區新北市 永和區
時間單堂時長:60分鐘
金額上課頻率:其他: 九歲小女生的慶生活動
3/27
創意工作
手工藝工作
美術家教
1. 聽從老師的建議   2. 7-12歲   3. 私人課程   4. 星期日 傍晚   5. 有  
描述: 1. 九歲小女生的慶生活動   2. 人數約四位,希望能到府教史萊姆製作或串珠。時間約1小時。  

油畫學習

電話
Ryaxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:聽從老師的建議
金額上課頻率:每週一次
3/27
創意工作
繪畫老師
繪畫家教
1. 沒有任何經驗   2. 18-25歲   3. 男性   4. 私人課程   5. 女性老師