專家介紹 哈嘍您好,我是Brian,曾擔任過遊戲美術、電視廣告後期動畫師,及3D動畫組主管。曾與美語公司規劃製作了長篇3D角色長篇劇情動畫,該單元也獲得讀者好評,也曾在營造集團製作各類機構類動畫製作。目前致力於自由工作。我有各類2D、3D的繪圖及影像處理、動畫製作、遊戲動作調整、AR遊戲製作等豐富的經歷。。 顯示更多
常見問題 1.自我介紹 歷經過遊戲美術、電視廣告公司動畫師。 出版社動畫組長等等。 也有各類專案動畫或遊戲製作經驗。 2.專業背景 擅長3D動畫軟體及各種非線性剪輯軟體, 請詳見作品,目前已有不少商業化作品,作品自然會說話。 3.服務方式 目前服務3D、2D動畫為主,亦有提供遊戲類製作檔案服務。 漫畫插畫也可詳談,個人擅長日系風格。 4.收費方式 動畫依影片長度(秒計)、製作物件數量、案件難度及製作所須工時報價。 5.來往客戶 長篇動畫、宣導動畫、工序動畫、遊戲類所需各種3D檔案。 6.案例分享 每次的愉快合作都匯給彼此很多經驗, 個人最喜歡自己早期製作的美語長篇3D動畫, 雖然是部篇早期的作品,在硬體或技術上還很多生疏的地方。 感謝當時編輯長給予很大的製作跟發揮空間。 跟許多互相的包容,讓該作品許多的回函, 就知道有很多熱愛作品的讀者。 7.專業建議 盡量挑選與自己審美觀契合的專家, 合作上更容易有美感上的共識。