專家介紹
具備遊戲美術與插畫相關的實務經驗,曾參與商業專案與遊戲視覺製作,熟悉角色設計、電繪流程與風格導向。
教學上以「理解畫面邏輯」與「建立正確練習方向」為主,協助學習者釐清比例、結構、色彩與風格問題,避免盲目臨摹與碎片化學習。
適合想學電繪、角色設計、遊戲美術,或希望有人協助檢視作品、建立作品集方向的學習者。
可教授項目
一、電繪 / 插畫基礎
電繪基礎入門(Photoshop / Procreate)
線稿、上色、光影基本觀念
人體比例與結構理解
臉部五官與頭部結構
服裝皺褶與材質表現
色彩搭配與畫面整體感
二、角色設計 / 遊戲美術
角色設計流程(概念 → 草圖 → 完成)
角色設計(手遊 / 遊戲風格)
風格導向練習(依參考建立一致性)
材質表現(皮膚、金屬、布料等)
商業插畫與遊戲視覺思維
遊戲美術基礎概念(角色 / 圖標 / 視覺元素)
三、作品集指導
作品集方向規劃(初學 / 進階)
單張作品修改與講解
練習方向調整與學習路線建議
構圖與畫面問題診斷
協助整理作品呈現方式
四、升學 / 國高中美術
國中 / 高中美術基礎
素描基礎(形體、明暗)
色彩基礎與創作引導
美術班 / 術科考試輔導
創作題目發想與構圖
五、AI 繪圖(輔助)
AI 繪圖基礎入門
Prompt 邏輯與調整方式
AI 輔助電繪流程
如何結合個人美感與 AI
正確使用 AI 的創作觀念
六、其他項目
初學者學習規劃與目標設定
客製化教學內容
線上教學 / 面授教學
初學者電繪設備與軟體建議
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