專家介紹
自傳
簡介:
姓名:劉日榮
生日:民國50年3月26日
住址:台北市內湖區
學歷:65~70年 健行工業專科學校 五年制機械工程科畢業
經歷:
72~73年 儀陽工業公司
工作內容~鍋爐製圖、現場安裝
施工案例~三峽-染整廠
台中-網球拍廠
屏東-永豐餘紙廠
73~74年 力穩企業公司
工作內容~防火門、貨梯設計與監工
施工案例~基隆長庚醫院
76~78年 華之菱股份有限公司
主要客戶~YAMAHA﹑SONY、 SANSUI、KANDWOOD、ALPIN
工作內容:音響零組件設計
負責機構及外觀設計,成功開發出一套自動化生產外框用
機,及新型喇叭框專利兩項;組合式及以超音波熔接成大框體為新型喇叭框之專利重點,其創新優點在於與以往相較下,能確實節省成本、降低不良率、節省模具費用。
P/N:125825
P/N:106604
79~81年欣登電子股份有限公司
工作內容~電腦及週邊機構設計
486PC、NOOTBOOK、TV GAM、搖桿、視訊轉換器、磁碟機式電玩卡座等之機構設計。
81~87年 蒂特國際貿易股份有限公司
工作內容~個人警報器機構設計、保齡球彩票機、PC用擴大器機構設計、搖桿之機構設計、來電者號碼顯示器機構設計、商用投幣式遊戲機研發設計
商用投幣式遊戲機研發案例~
COP’ROBBERS
塑膠零件、NCT沖件、雷射切割件、馬達傳動、擊球機構、木箱框體、美工配合(USA)、洗球機構、光學及燈光設計、密集板CNC。
SCREAMING SLOP
軟質可撓曲跳板、凸輪、四聯桿機構、真空成型、背板折疊、木箱框體、美工配合(USA)。
VOLCANO
18m/m鋼珠連續排列向上送球機構、火山頂旋轉上昇機構、與企劃及美工(台灣)製作立體盤面原型並翻製成真空模具及零組件、製作石膏原型以FRP翻製薄殼零件、盤面滾球試驗之測試改良、並首創以FRP製成真空成型模具及裁切治具。
SHOTING GAME
以代幣射擊輸送中成疊代幣之遊戲機;槍內部可上下左右旋轉之金屬軌道,並以橡皮摩擦輪高速旋轉射出代幣,掉落的代幣經過一出幣機整理之後又是另一個循環的開始。
FORT KNOCK
以BB彈射擊輸送中成疊代幣之遊戲機。內部包括三大部份
1. 遊戲台BB彈回收自動充填裝置。(P/N:365260)
2.代幣之疊幣機構。(P/N:335200)
3.BB彈與代幣之分離及計分。(P/N:336750)
4. 遊戲台機關槍固定座(P/N:366093)
BB彈以吸塵器馬達吸到機台上方之送彈機構再依軟體控制逐粒送到槍機,扣板機後既以每秒5.2發的速度射擊到對面輸送帶上方已堆疊完成的塑膠代幣,掉落的BB彈與塑膠代幣經過一個出幣機篩選扁平的代幣及BB彈,各自到達該到的地方,如此一再循環。
本機台專利部份計有:台灣四項、美國兩項、日本一項
常用之塑膠料:A.B.S、475、AS、ACRYLIC、PC、POM、NY66、
PP、PVC、
常用之金屬料:L1214、45C、HRS、CRS、SECC、SUS301、SUS304、磷銅、鈹銅、PIANO WIRE、鋁合金
其他:FRP、EPOXY、PU、EVA 、MEK、油土、橡膠、矽膠、氯仿、去漬油、丙酮、玻璃、密集板、夾心板、三夾板、美耐板、腊、補土、阻尼、皮帶、馬達、吸塵器馬達、高速黃油。
表面處理:電鍍、染黑、噴漆、烤漆、粉體塗裝、陽極處理、滲炭、退火、鐵弗龍處理、拋光、放電加工、咬花、噴砂、電解、電著、燙金、網印、雷射雕刻
加工:車床、銑床、射出成型、沖壓成型、NCT、RP、暫代模、雷射切割、鑄造、手積層、粉末冶金、壓注、真空成型、卯接、 C02、焊接、超音波熔接。
88年~95年 積智科技股份有限公司.承鎂源數位科技股份有限公司
汽車電腦,消費性電子產品機構設計
產品包括:O/S WIN98的ONE DIN汽車電腦含(內含M/B,2.5”硬碟,cd rom)之外還有Gps,及以汽車鑰匙同部開關機(全自動),6.4"VGA銀幕機構設計,通過運輸震動(0.7 G Sin 三個軸向),及100 g/11 min sec的衝擊試驗,-10~70度環境試驗,EMI對策,(P/N:521721)(P/N:563645)(P/N: 433213)
行動硬碟;用記憶卡儲存MP3之汽車音響;
MP3 PLAYER;含MP3撥放器,及倒車影像之遮陽板(P/N:259721);含MP3,MP4,錄音,照相功能之PMP;
大拇哥(超小型,以Insert Molding成型). 尺寸 L32*W14*H2.5,選用特殊模具結構,及高速射出機(1500 mm/s),完成0.2mm肉厚的零件.
•吸頂式12”銀幕機構設計
• IN DASH Display(7” 1 DIN)機構設計,發外包id設計.
97年~106蒂特國際貿易股份有限公司
博奕機(Slot Machine & Slant Top)設計
從與PM溝通客戶需求,訂定主要零件表,提供3D零件LAY OUT 做為I/D的設計基楚,用Solid works草圖摹擬動作行程的可行性,到與客戶當面溝通,一直到圖面完成,打樣,試裝,問題檢討修正圖面.
帶領R&D團隊,與PM共同商討客戶需求,研發進度控管,供應商評鑑及訓練,訓練新進同仁.
遊戲機之螢幕支架結構P/N: 327151
硬幣防竊裝置P/N: 327067
參觀過數次展覽,主要目的是參考他人的設計理念,曾因公到過美國6~8次,越南2次,新加坡1次,泰國5次,中國多次,西班牙&塞浦路斯一次
以開放式,互相討論,互相check,共享成果的方式帶領團隊.
工作思考邏輯:以需求為方向思考可能的狀況,包括環境(溫度,濕度,震動,頻率,壓力,荷重,動作角度,速度,磨擦,照度,空間,強度,各種操作方式(包括不正常操作),音量,密封程度,磁力干擾等尋求正面設計方式,反向設計方式,常理設計方式,消費者導向設計方式.
P/N:M566835 相機用黑卡機組
大陸:ZL 2018 2 0482626. 4
P/N:M559321 相機用縫卡裝置
大陸:ZL 2018 2 0350280. 2
離開蒂特之後接案的行業有:空氣清淨機,無人機,戶外載具上的燈具,無人倉儲,牙雕機,無人機