常見問題 1.自我介紹 我是使用Blender3D軟體建模師,我也有使用Unreal的經驗,接案有3年時間,可以良好的溝通跟評估。 2.專業背景 我都是用Blender 以及Unreal,並沒有執照 3.服務方式 我使用blender 建模,Unreal搭建場景,或者兩個軟體渲染,可以及時給客戶反饋,希望合作之間有良好的溝通,我也會提供客戶一些方案,然後討論能夠接受的範圍 4.收費方式 根據案子製作難度以及時長估算 5.來往客戶 3D模型製作,3D渲染,低模製作,拓撲製作,貼圖製作 6.案例分享 我接過政府的建築3D掃描點雲建模然後製作成遊戲模型,導入到遊戲引擎裡面運行。也有接3D拓撲遊戲模型案子,製作後在談好的時間內提交。 7.專業建議 會給您最符合案件預算雙方都可接受的範圍。 符合案子的做法,根據需求製作。
專家回覆:
感謝您,希望下次還可以與您合作。