專家介紹
本人劉靖琳,111年畢業於國立臺中科技大學—多媒體設計系,努力研究3D美術,學習製作場景及角色,為作品上材質、骨架、權重、製作動作,於Unity作整合。畢業製作裡擔任組長,帶領組員完成製作一款3D動作遊戲《萊昂內爾》,並入圍「放視大賞」。
畢業後於柏煇科技有限公司擔任3D建模人員,按照客戶需求設計模擬器場景,使用Blender按比例製作場景及低模物件,使用PS製作其貼圖,並匯入至模擬器引擎;同時負責分派工作、追蹤工作進度、帶領新人、制訂工作流程;在專案會議上,提供美術上之建議,解決問題。
我曾與團隊製作過多款遊戲及空閒時間也喜歡研究3D美術,因此對Blender、Maya、Zbrush、Substance Painter等軟體十分熟悉,無論對材質或是模型建造上的技巧也相當成熟,也會使用不同方式去製作自己的材質。相信這些經驗可以幫助更快掌握各種專案製作。
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