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BoG Hsu

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通過身分認證
新北市中和區

專家介紹

具備7年日系手機遊戲開發經驗,2年跨平台應用的數位內容開發,
對於寫實.科幻.奇幻.日式傳統主題的設計皆有實務經驗。
擅長次世代建模流程以及日系手繪風格。
具備跨國團隊專案及獨立遊戲團隊開發合作能力


歡迎個人或是公司行號來訊洽詢。


擅長軟體: Photoshop.Blender.Maya.Unity.UnrealEngine.SubstancePainter

工作經歷

[2014-2019 Aiming 日商愛鳴股份有限公司台灣分公司】

1.ブレイドクロニクルBlade Chronicle (終止營運)

◆戰國江戶時代為背景的PC遊戲
◆負責場景物件Asset . 關卡地圖Assemble


2. Caravan Stories 卡拉邦 (營運中)

◆Aiming 自研跨平台奇幻手機遊戲
◆負責場景物件Asset . 關卡地圖Assemble


3.HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャ動畫改編APRG獵人貪婪冒險 (終止營運)

◆Aiming 與萬代南夢宮 合作改編獵人同名手遊
◆負責場景物件Asset . 關卡地圖Assemble ,原創地圖視覺及關卡設計



【2019-2021 ASOBIMO.INC】

1. 機動戰士鋼彈U.C. ENGAGE (營運中)

◆ASOBIMO 與萬代南夢宮 合作機動戰士鋼彈同名手遊
◆負責場景物件Asset . 關卡地圖Assemble , 角色武器製作


[2022-現在 知名跨國企業 在台研發教育軟體數位內容研發]

◆ 負責軟體內的數位內容製作.從3D場景到角色服裝以及前期設計開發皆有參與



【獨立團隊開發經歷】

2019 與台灣獨立遊戲團隊 Toii 踢歐哎哎有限公司研發 AR恐怖解謎手遊
-都市傳說冒險團Urban Legend Hunters


◆ 負責設計現代台灣學校場景.場景物件Asset .關卡地圖Assemble,管理美術外包溝通及對應

照片/影片(12)

BoG Hsu - 整體場景layout
BoG Hsu - 攤販Asset
BoG Hsu - 其他廢土世界物品
BoG Hsu - 傳送門設計
BoG Hsu - 傳送門3d物件製作
BoG Hsu - 環境Asset
BoG Hsu - 奇幻關卡整體
BoG Hsu - 廢墟世界插畫
BoG Hsu - 蒸氣龐克工廠單體概念草圖
BoG Hsu - 蒸氣龐克工廠概念完成圖
BoG Hsu - 賽博龐克都市 概念
BoG Hsu - 小說視覺封面-萬聖節   第一集 靈魂收割者

服務項目

動畫設計 遊戲設計 多媒體設計

服務時段

星期一
19:00 - 24:00
星期二
19:00 - 24:00
星期三
19:00 - 24:00
星期四
19:00 - 24:00
星期五
19:00 - 24:00
星期六
休息
星期日
休息

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常見問題

1.自我介紹
2.專業背景
3.服務方式