1.自我介紹
我是一名以實作為導向的程式開發者,專注於 App 程式開發、遊戲程式開發,以及基礎 3D 建模整合。
擅長將抽象需求轉化為可實際運作的功能,重視程式結構、可維護性與專案穩定度,適合需要長期維護或逐步擴充的專案。
具備資訊工程相關背景,熟悉軟體開發流程、程式設計邏輯與系統整合概念,能獨立完成從需求分析、功能實作到測試與優化的開發工作。
2.專業背景
主要從事以下領域的實務開發:
App 程式開發:功能實作、系統邏輯設計、資料處理
遊戲程式開發:使用 Unity 進行 2D / 3D 遊戲功能開發、遊戲系統實作
基礎 3D 建模:簡易 3D 模型製作、素材整理、模型匯入與引擎整合
熟悉開發工具與版本控制流程,能配合專案需求進行調整。
3.服務方式
- 可依專案需求進行 整體開發或局部功能協作
- 接受一次性專案、階段性開發或功能擴充
- 開發過程中提供進度回報,確保需求理解一致
- 可配合遠端溝通(文字 / 線上會議)
4.收費方式
- 依 專案內容、功能複雜度與時程 評估報價
- 可採 整案報價 或 階段性收費
- 在開案前會先確認需求範圍,避免後續認知落差
5.來往客戶
- 個人開發者
- 中小型專案或原型驗證(Prototype)需求
- 遊戲或 App 初期開發階段的合作案主
6.專業建議
在選擇開發者前,建議先整理好以下項目:
- 專案目標與核心功能
- 預期平台(App / 遊戲 / PC / Mobile)
時程與預算範圍
- 需求越清楚,開發效率與成果品質會越好,也能有效降低修改成本。