常見問題 1.自我介紹 目前是一名學生,上來接案是為了提升自己能力、學習溝通的能力及優化專案流程 軟體使用經驗 Maya:4年 Zbrush:2年 substance Painter:1年 2.專業背景 嶺東科技大學數媒系 現在在多媒體公司實習建模師 3.服務方式 使用軟體: Maya Zbrush substance Painter 1. 溝通內容:先確認要建模的樣貌、作業內容,及交稿時間,確認後再決定可不可以接。 2. 3D建模:再進行內容的細節程度及要求,再3D建模初版做位置的確認給予檢查確認完之後再進行整合細修後完成依然給予檢查。 3. 渲染:建完模型後渲染再進行一次確認,確定完成之後再匯款交易給予專案內容 4.收費方式 討論後先製作到一定程度接受,確認接案,先付一半開始進行完稿,再完成確認後,再付另一半 5.來往客戶 公仔,有清楚三視圖及尺寸之模型 6.專業建議 注意事項 1.有無精確尺寸設定 2.告知使用用途(3D列印,模擬圖,遊戲用低模,動畫