經歷
遊戲開發工程師。Orangenose Studio 易銘有限公司
2018年08月 - 2022年01月
2018年 - 2019年
此時進行開發 Casual game 類別的遊戲,參與專案有 I'm Ping Pong King :) 、 Pop The Ice 、Knife vs Fruit: Just Shoot It!
主要工作內容
合作撰寫遊戲功能 (商城、其他模式等等)
設計關卡,發想變數可能性
撰寫程式撈特定資料,並且分析數據
根據留存率調整關卡簡易度與AB Test
QA遊戲,回報並且協助修改
2019年 - 2022年
此時與特定發行商合作 Hyper casual game 類別的遊戲,此時進行了大量的專案開發,這時候分別有擔任了PM、設計師、開發工程師的工作
主要工作內容
分配專案給開發工程師來製作
管理開發工程師的製作行程,並且討論製作優先事項
交待與矯正美術與開發工程師的事項合作
分析數據並且決定專案繼續或中斷
發想點子,並且設計遊戲點子
參與與國外發行商的市場分析與改進討論
整理並且分析市場流行,發想適合市場的點子
使用MVP的方式來開發遊戲
使用套件製作遊戲效果
使用或自製簡易Shader來達成畫面效果
優化遊戲的容量大小與效能
將遊戲發行至 Google Play 與 App Store 雙平台上
實裝廣告與分析的SDK於遊戲中