常見問題 1.自我介紹 現任職於鈦甲數位科技,已服務超過四年。 曾任職於中華網龍,服務約一年半。 2.專業背景 主攻遊戲客戶端及伺服器端開發與維護。 General: 1. 與遊戲設計師溝通,開表、定規格,並實作遊戲功能與邏輯。 2. 改善技術面的開發與工作流程。 3. 協助處理技術性問題。 Client-side: 1. 主要使用的引擎為 Unity,經驗超過 6 年。 2. 客戶端程式語言以 C# 為主。略通 Java、Objective-C、C 與 C++。 3. 串接第三方 SDK、行銷 SDK。 4. 串接 Google Play 和 App Store 應用程式內購(IAP)。 5. 負責規劃、架構客戶端程式。 Server-side: 1. 與團隊使用 C# .NET 及一些第三方套件開發遊戲伺服器。 2. 與另一位資深同仁使用 Python 及一些第三方套件開發 Web-based 遊戲伺服器。 3. 與另一位資深同仁承接合作公司的各項資源與原始碼,修改並維護本地化案。 4. 使用 AWS、GCP 部署遊戲伺服器。 5. 負責改善伺服器架構、部署等。 3.服務方式 主要服務內容與業務範圍如下: 1. 遊戲程式設計與開發。 2. 遊戲程式設計教學。