常見問題 1.自我介紹 旗津國小,教育服務役 國立中山大學,資訊管理研究所 網頁前後端程式/介面設計 遊戲程式/體驗/介面設計 Don't change so people will like you, Be yourself and the right people will love you. 2.專業背景 2017 國立中山大學政治所小熊調查小棧資訊助理 2016 資拓宏宇黑客松、HackNTU台大黑客松 2015 小米科技有限公司實習生&兼職 2015 國立高雄大學數位遊戲設計課程助教 2015 叡揚資訊助理程式設計師 2014 上海波克城市網路科技有限公司實習生 3.服務方式 遠端服務 4.收費方式 議價 轉帳 5.來往客戶 學校/個人 6.案例分享 ● 邀請奧可森檢視論文成品可行性 2017.06 在論文作品VR互動體驗遊戲告一段落後,邀請了奧可森的遊戲製作人對於成品進行遊戲性、市場性等評估,讓論文得以與現今VR市場的實務接軌。 ● 國立中山大學政治所, 資訊助理 2016.06 - 2017.06 網頁系統程式設計、開發、維護等工作,使用php搭配wordpress建置專案項目 ● 小米科技, 程式/介面設計兼職 2015.07 - 2015.12 負責系統程式開發、介面設計,以及用戶後台分析與程式單元測試等全面向的工作 ● 叡揚資訊, 程式設計實習生 2015.02 - 2015.07 擔任網頁系統程式設計的工作,使用.NET、Java、C#等語言實作專案項目 ● 國立高雄大學資管系, 數位遊戲課程助教 2015.02 - 2015.06 將實習所學貢獻於系上的數位遊戲課程,分享自己對於遊戲開發的經驗 ● 上海波克城市, 研發部實習生 2014.07 - 2014.09 使用Cocos2d-x遊戲引擎撰寫遊戲程式,包含基本程式功能、伺服器端與客戶端的運作結構、專案項目實作 7.專業建議 ● 程式設計 善用資源,杜絕冗餘,清楚辨認問題後,再思考解決方案,並經常利用溝通來確認需求,也能減少不必要的時間浪費,撰寫出高質量的程式碼。 ● 介面設計 理解產品的核心理念,掌握風格趨勢,經過一遍遍的測試與迭代,調整出最適合的介面。 ● 體驗設計 體驗,亦是一種溝通傳達的過程。 在碩士論文的研究中,我瞭解了好的體驗在於如何用簡單、連續、一致的流程傳達自己的理念讓別人感受、理解,甚至是認同、享受在其中。