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台南市安平區虱〇〇〇館委託:遊戲設計需求

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虱〇〇〇館
案件已認證
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地區台南市 安平區
時間需求日期:越快越好
1小時前提出
遊戲工作 兼職設計 設計工作

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計畫開發一套名為**「麻薩末 大富翁」的深度探究教具本次視覺開發的核心需求: 【麻薩末:大航海貿易路徑圖】繪製: 以 17 世紀台江內海為核心,繪製虱目魚(麻薩末 )從東南亞流傳至台灣的全球貿易航線 。 風格需具備大航海時代的復古美感,並結合歷史地理脈絡這部分可以 【台江內海古地圖】為架構 。 【職人經營角色】視覺轉譯: 將我們整理出的傳統魚塭分工——「東家、長年、掌櫃、魚工、販頭、店家、消費者」,進行角色形象化設計,並與現代企業職能(CEO、CFO、供應鏈等)產生對應。 海洋經營學:誰是 17 世紀的專業經理人? 在那樣一個沒有電力、沒有網路的時代,經營一座魚塭需要極其嚴密的組織分工: 東家(塭主): 就像現代企業的董事長 。他必須投入大量資金開發魚塭,並在海賊與氣候風險中承擔所有盈虧。 長年: 這就是當時的 CEO (專業經理人)。他必須具備觀察「水色」與「節氣」的頂尖技術,指揮整座魚塭的運作。 掌櫃: 負責複雜的撥割與分潤,確保帳目清晰,是魚塭的 CFO (財務長)。 捕撈魚工與販頭: 這是專業的物流與通路團隊。在沒有冰箱的年代,他們必須在最短時間內將「麻薩末」捕撈、處理並送往市場。 【永續議題視覺化】內容: 在圖中置入「光電地景變遷」與「全魚利用(循環經濟)」等象徵符號,引發參與者對於現今漁村挑戰(三老、能源轉型)的思考。 預計產出物: 「麻薩末大富翁」大型地墊視覺檔 1 式。 「深度導覽手冊」與「企業提案包」 內頁插畫與資訊圖表。 『麻薩末大富翁」大型遊戲地墊地墊不僅是遊戲盤,更是一張具備導覽功能的「台江大航海地圖」 。 尺寸: 300× 300。設計理由: 此尺寸足以容納 5-8 人同時站在地墊上移動,符合企業團體動力(Team Building)的需求 。 材質:熱昇華雙面經編布(或加厚細帆布) 設計理由: 須具備輕巧,防水、耐磨、易清潔與防滑特性。 即使在魚塭旁的半戶外空間使用也能持久耐用,且方便捲起收納 。 圖案內容:背景: 仿古羊皮紙風格的 「麻薩末大航海貿易路徑圖」,標註 17 世紀台江內海與東南亞的航線。 格位設計: 圍繞地墊邊緣設計 24-28 個經營格位,包含「文蛤經營區」、「全魚研發實驗室」、「光電抉擇區」與「黑琵生態友善區」 。 核心視覺: 地圖中心置入「漁光島女王」形象與傳統混養池(文蛤、虱目魚、白蝦)的細節圖 。 二、。 1. 角色職能標誌(角色背心) 內容: 東家(董事長)、長年(CEO)、掌櫃(CFO)、魚工(營運)、販頭(外銷) 。 材質: 質感背心 尺寸: 採用成人通用尺寸背心 材質:選用 12-14 盎司的原色或水洗帆布,耐磨且具備粗獷的「漁業職人」質感。 圖案與標示:背面: 大面積印製「麻薩末:魚塭裡的 CEO」視覺圖騰 。 胸前/口袋: 刺繡或網印各別職稱(東家、長年、掌櫃等),並設計一個透明外袋,方便放入該角色的「能力卡」或「經營資金」 。 配色:採用 深藍色(海洋)、卡其色(土地) 或 軍綠色(韌性),避免淺色易髒,也更符合職場經理人的氣質。 2. 經營決策卡牌與任務包內容: 「漁電共生選擇卡」、「三老現實卡」、「全魚利用高值化任務」及「沒魚蝦也好救急卡」 。 尺寸: 10× 15cm(大尺寸設計,方便在戶外閱讀)。 材質: 350 銅西卡加雙面霧膜(防潑水且不反光,適合拍照紀錄) 3. 虛擬貨幣與資源標記(道具錢幣) 名稱: 「麻薩末幣」或「銀鱗幣」 。 材質: 雷射雕刻木質硬幣 或 厚磅丙烯酸(壓克力)圓牌 。 設計理由: 木質材料能呼應農村自然質感,且在投擲與交易時具備重量感 。4. 全魚利用感官教具盒內容: 魚鱗膠原蛋白粉末樣本、魚骨高鈣粉模擬瓶 。 材質: 透明壓克力展示盒與木製收納箱 。 尺寸: 外箱約 40cm× 30cm×15cm。 5.巨型木質骰子:尺寸: 15cm× 15×cm 。 材質: 輕量化泡棉內芯包裹帆布,既安全又能在大地墊上投擲出震撼感。 玩家代表物 (Pawn): 設計: 製作 5-6 個具備各組職稱標示的 小型魚塭浮球意象模型。 材質: 「充氣或組合式」 經營金幣與點數: 材質: 壓克力或雷雕木片,標示不同面額(例如:$1,000$ 銀鱗幣) 。 尺寸:高度約 15cm 至 20cm 浮球側邊可雷雕該組職稱(如:長年、販頭)。 觸感要求:手感應略帶份量,讓參與者在移動棋子時感受到「經營權益」的重量感。 5-6 個模型代表了地墊上的不同經營團隊: 分組辨識:例如「東家組」移動的是紅色標籤浮球,「掌櫃組」則是金色。每個組別有不同的代表色。 任務標記:當某組達成「全魚高值化研發」或「解鎖外銷市場」時,可以在其浮球模型上貼上一個小型的成就勳章(如:小帆船或金銀鱗片圖標)。

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