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遊戲設計

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周〇業
案件已認證
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地區台南市 永康區
時間需求日期:越快越好
5小時前提出
遊戲工作 兼職設計 設計工作

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其他, 文字冒險遊戲

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大學生模擬器 ⸻ ? 遊戲核心概念 玩家扮演一名大學生,必須在 學業、社交、打工 之間做出取捨與平衡。 不同的選擇會影響角色的數值、事件發展與最終結局。 ⸻ ⚙️ 主要系統 1. 學業系統 • 上課、考試、作業 • 學習點數影響 GPA / 畢業難度 2. 打工系統 • 可選不同打工(餐飲、家教、便利商店…) • 提升金錢收入,但會佔用時間、降低精力 3. 社交系統 • 參加社團、交朋友、談戀愛 • 增加人際關係值與快樂度,但可能影響學業 ⸻ ? 屬性與數值 • 學習點:影響考試成績、能否順利畢業 • 金錢:影響生活品質(吃飯、娛樂、買裝備) • 社交值:影響人脈、事件觸發(友情、戀愛、社團發展) • 精力:行動次數限制,需安排睡眠與休息 ⸻ ? 遊戲流程 1. 開學 → 選擇課程與打工 2. 每週排程:上課 / 打工 / 社交 / 休息 3. 觸發隨機事件(考試週、打工出包、告白成功/失敗) 4. 學期結束 → 結算成績與人際關係 5. 最終結局:順利畢業 / 被退學 / 成為學霸 / 社交達人 / 打工王 / 孤獨邊緣人… ⸻ ? 美術與風格 • 文字冒險 + 插畫:事件用文字描述,搭配校園場景插圖(教室、宿舍、社團、校園門口) • 輕鬆幽默:對話與事件可以帶點搞笑或諷刺,貼近真實大學生活 ⸻ ? 預期平台 • 手機遊戲(iOS/Android) • 介面簡單、操作直覺,適合碎片化遊玩

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