接案工作

 
新北市
個人工作室
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"個人工作室" 相關案件

- 共131

鋼琴教學

電話
Marxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:60分鐘
金額上課頻率:每週一次
3/28
個人工作室
鋼琴家教
鋼琴老師
1. 無經驗   2. 4歲   3. 不指定   4. 流行鋼琴   5. 興趣或專長培養  

部落客行銷

電話
Jasxxx
地區新北市 板橋區
時間客戶配合頻率:長期配合
3/27
個人工作室
部落格接案
部落客
1. 需要部落客撰寫並發佈文章   2. 產品體驗文(如:開箱、體驗試用文、等)   3. 美食旅遊   4. 一般件   5. 不會提供素材,全部請專家製作  

發傳單

電話
阿〇
地區新北市 板橋區
其他日派發份數:201-300份
3/27

搶先接洽

個人工作室
臨時工
打工接案
1. 其他   2. 時間可討論   3. 皆可討論    4. 沒有   5. 新北市,板橋區  
描述: 1. 店家附近   2. 需塞信箱及馬路旁發DM  

遊戲設計

電話
ivyxxx
地區新北市 板橋區
時間需求日期:越快越好
3/27
個人工作室
遊戲工作
兼職設計
1. 遊戲美術設計,遊戲程式設計,其他   2. 其他   3. 即時戰略類   4. 3D立體   5. 有  
描述: 1. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness   2. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。   3. Unity 視覺表現與優化專家 (Unity Lighting & Technical Artist) 一、 核心任務:讓 Web 3D / 行動端資產「精緻化」且「輕量化」 本職位需銜接 3D 建模師提供的原始資產,透過 Unity 的渲染技術進行視覺重塑,目標是在 Web / 行動端(低功耗、高幀率) 環境下,達成工業級數位分身(Digital Twin)的高級質感。 二、 重點能力與協作模式 視覺重塑(Make it Beautiful): 負責 Unity 場景內的燈光配置、環境反射(Reflection Probe)、與後處理(Post-Processing)調整。 材質研發(Shader Magic): 使用 Shader Graph 製作具備動態流體、能量流向、邊緣光、或透視外殼效果的材質,取代高耗能的粒子系統。 極致優化(Keep it Light): 針對 Web 端環境,對模型進行二次優化(如:合併材質球、減少 Draw Calls、精細化烘焙貼圖),確保效能不發燙。 三、 關鍵技術需求 1. URP 視覺調優與光影 烘焙專家: 精通 Unity Lightmapper (GPU/CPU),能將複雜的光影、環境遮擋(AO)預先烘焙至貼圖中,在不增加運行負擔的前提下提升真實感。 PBR 材質精修: 指導建模師調整貼圖頻道(Roughness, Metallic, Normal),並在 Unity 中手動校正材質參數。 2. 動態特效與 Shader 開發 內構造覺化: 開發「透視遮罩」與「掃描效果」,讓使用者能優雅地看穿實體外殼。 輕量化流體: 利用 Flow Map 技術製作管線內的能量流動感,而非使用昂貴的 Particle System。 3. 性能守門員 (Web 3D 兼容) 資產審查: 負責修正建模師給出的原始模型(如:修復法線錯誤、優化 UV 分佈、精簡頂點數)。 效能平衡: 在視覺美感與 60 FPS 穩定運行之間找到完美平衡點。 四、 交付標準 Unity Scene/Prefab: 已配置好燈光、材質與環境,且具備高品質視覺效果的場景檔案。 Shader Library: 專為本專案開發的輕量化動態著色器庫。 材質接口說明: 標註哪些參數(如:流速、發光強度)可供工程師串接 UI。  

商業攝影

電話
Hsuxxx
地區新北市 板橋區
時間交件類型:一般件
金額客戶預算:經濟價格 $(一張400元以下)
3/27
個人工作室
攝影家
影片接案
1. 空間/建築   2. 單色背景照   3. 6-10樣   4. 50張以上   5. 商業平面攝影  
描述: 1. 室內門  

企業形象影片製作

蜜〇陳
地區新北市 板橋區
時間需求時間:任何時候
金額預估預算:沒有預算概念
3/27
個人工作室
Youtube工作
導演工作
1. 製造業   2. 6-10分鐘   3. 沒有想法,需和專家討論   4. 部分AI生成   5. 沒有  

影片拍攝

陳〇芬
地區新北市 板橋區
金額製作預算:5千元以下
3/27

搶先接洽

個人工作室
製片工作
影音接案
1. 1分鐘以下   2. 有完整腳本   3. 外景   4. 時間皆可討論   5. 個人  

油畫學習

電話
Ryaxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:聽從老師的建議
金額上課頻率:每週一次
3/27
個人工作室
繪畫老師
繪畫家教
1. 沒有任何經驗   2. 18-25歲   3. 男性   4. 私人課程   5. 女性老師  

大提琴教學

電話
Miaxxx
地區新北市 板橋區
其他指定老師性別:不指定
3/26
個人工作室
大提琴老師
大提琴家教
1. 學過1-2年   2. 可以視譜   3. 6-12歲   4. 男性   5. 其他   
描述: 1. 學校社團  

中文學習

電話
Sanxxx
地區新北市 板橋區
時間單堂時長:120分鐘
金額上課頻率:每週一次
3/26
個人工作室
國文老師
一對一家教
1. 其他   2. 閱讀,書寫,聽力,口語,其他   3. 提升讀/寫技巧,提升日常會話能力   4. 希望是女性老師   5. 13-18歲  
描述: 1. 已通過華語班檢定,希望加強中文能跟上課業   2. 印尼籍學生來臺讀書,需加強中文,希望能跟上高中課本的程度,使用簡英文溝通