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遊戲設計

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蔡〇霆
案件已認證
有提供電話
地區新北市 中和區
時間需求日期:越快越好
遊戲工作 兼職設計 設計工作

您需要何種遊戲設計協助?

遊戲程式設計

您需要何種遊戲設計?

其他, VR遊戲

您想設計的遊戲類型為何?

角色扮演類

您的遊戲是平面還是立體?

3D立體

請說明您想要的設計細節(選填)

1.讀取關卡資訊: 透過一個txt檔案,儲存總共30個場景的資訊。 玩家可以選擇要遊玩其中的10個場景。 2.排序關卡: 依照玩家選擇的順序排序場景,例如1. 關卡1,2. 關卡2,以此類推。 3.處理連鎖關卡: 在未排序前的關卡中判斷是否有連鎖的關卡(例如,關卡7與關卡8是同一個場景)。 若有連鎖關卡,則在排序後的關卡列表中只顯示一個,並且能在連鎖的關卡中顯示兩個任務。 4.任務列表顯示: 每個關卡左側顯示一個當前關卡的任務列表。 當完成任務時,在該任務前顯示一個打勾符號。 5.處理連鎖關卡的任務: 在連鎖的關卡中,同時顯示兩個任務。 當完成這兩個任務時,能夠在連鎖的關卡的任務列表中都打勾。 6.遊戲倒數計時: 遊戲要於10關內倒數計時1分鐘並顯示於camera正上方。 需要於每個關卡完成時暫停時間,直到下一個場景繼續倒數。 於倒數結束時進入結局判斷。 7.遊戲結局判斷: 當遊戲結束時,依照任務的完成度判斷結局。 如果玩家完成了所有任務,則顯示100%的結局。 如果完成了31%到99%的任務,則顯示相應的結局。 如果完成了0%到30%的任務,則顯示另一個結局。

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越快越好

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透過電話或網路進行

還有什麼需要注意的地方嗎?

有, 目前遊戲已經有基本設計完成通關的主要兩個操作模式,但於整個遊戲的架構還需要程式碼的協助

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新北市,中和區
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