遊戲工作
兼職設計
設計工作
您需要何種遊戲設計協助?
遊戲程式設計
您需要何種遊戲設計?
其他, VR遊戲
您想設計的遊戲類型為何?
角色扮演類
您的遊戲是平面還是立體?
3D立體
請說明您想要的設計細節(選填)
1.讀取關卡資訊:
透過一個txt檔案,儲存總共30個場景的資訊。
玩家可以選擇要遊玩其中的10個場景。
2.排序關卡:
依照玩家選擇的順序排序場景,例如1. 關卡1,2. 關卡2,以此類推。
3.處理連鎖關卡:
在未排序前的關卡中判斷是否有連鎖的關卡(例如,關卡7與關卡8是同一個場景)。
若有連鎖關卡,則在排序後的關卡列表中只顯示一個,並且能在連鎖的關卡中顯示兩個任務。
4.任務列表顯示:
每個關卡左側顯示一個當前關卡的任務列表。
當完成任務時,在該任務前顯示一個打勾符號。
5.處理連鎖關卡的任務:
在連鎖的關卡中,同時顯示兩個任務。
當完成這兩個任務時,能夠在連鎖的關卡的任務列表中都打勾。
6.遊戲倒數計時:
遊戲要於10關內倒數計時1分鐘並顯示於camera正上方。
需要於每個關卡完成時暫停時間,直到下一個場景繼續倒數。
於倒數結束時進入結局判斷。
7.遊戲結局判斷:
當遊戲結束時,依照任務的完成度判斷結局。
如果玩家完成了所有任務,則顯示100%的結局。
如果完成了31%到99%的任務,則顯示相應的結局。
如果完成了0%到30%的任務,則顯示另一個結局。
您何時需要我們的服務?
越快越好
您希望如何與專家合作? (可複選)
透過電話或網路進行
還有什麼需要注意的地方嗎?
有, 目前遊戲已經有基本設計完成通關的主要兩個操作模式,但於整個遊戲的架構還需要程式碼的協助
您需要服務的地區為何?
新北市,中和區